• 「7周年限定勋章」正式上线!4/5/6周年的纪念勋章也限时返场了噢~【点我去看看】

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资源 'USF - [基于原版]服务器综合功能合集插件——无名氏服务器插件(V2)'
重要通知 EarthDLL宣布停止对USF的技术支持 从现在开始社区维护更新 有想就行维护插件的可以联系我们 官方交流群:107403959 这是一个基于原版SAPI框架的插件 无名氏服务器插件 (USF)(V1&V2) 插件起源:作者本人的无名氏服务器首先使用本插件,后公开并免费开源提供各位服主使用 插件官方文档站:进入 已实现的系统/功能: 传送系统 群组系统 领地系统 公告功能 管理功能 商店系统 各功能详情: ①传送系统: -返回死亡点 -玩家TP -固定传送点(管理员设定) -世界共享点(玩家设定) -个人传送点 -群组共享点 -随机传送 -Home功能 ②群组系统: -群组历史消息 -群组内聊天 -领地共享 ③领地系统: -设置开放成员/队伍 -设置公共领地 ④公告功能: -多公告 -顶置公告 -新成员公告 ⑤管理功能: -背包检查 -视角跟踪 -管理领地 -封禁实体 -编辑管理员 -编辑封禁名单 -禁言/屏蔽 -设置头衔 插件设置: 设置进服提示语 设置游戏辅助功能 日志系统 计分板默认值 积分系统 血量显示 玩家名格式修改 聊天显示格式修改...
资源 'Backpack Plus 扩展背包 - 背上更大的行囊去探索远方吧!'
你想要一个与 Java 中的 Backpack mods 差不多的背包插件吗? 或者你想携带很多东西但你的库存中没有更多空间? 这个模组为你而生! 如果你玩过 Java 的任何背包模组,你可能会熟悉这个插件的工作原理。 需要开启实验性玩法! 首先制作背包然后将其握持在手上,您会注意到图标旁边会弹出一个红色的东西。 拿着背包不会让你打到任何东西或与方块互动。 如果您在Windows版上游戏,只需在背包在您的主手上时单击右键,就可以访问背包的库存。 如果您在移动设备上,只需轻按【Open】按钮,或在拿着背包时长按屏幕即可。 PC和移动端拥有同样的背囊UI 物品是以背包为单位保存的,因此您可以将物品放入背包中并把整个背包与您的朋友分享。
主题 '《MineBBS 2024年度总结》新鲜出炉,快来围观!'
在过去的2024年中,我们总共收获了 【607989】人次的注册用户活跃,同比增长156.5% 【64405】人次的新用户加入,同比增长167.3% 【5817】个新主题和【50639】个新回复,分别同比增长11.6%和30.5% 【2290】个新资源和【4265】次资源更新,分别同比增长61.2%和15.4% 同时还收获了【9134】次点赞反馈,同比增长了84.5%
主题 '教会你如何制作一个java群组服'
前言: 我肯定要推荐一下我自己,假如你不想看这么多的文字或者有别的问题,就加我qq我收徒,让你从小菜变成会开服的,QQ号1819516041 首先你要知道群组是个什么东西? 群组是一种分布式部署服务端从而提高服务器资源利用率的技术,简单来说就是把多个服组在一起,提高服务器的利用。 这样我们就知道了这个的概念,通过概念你就知道他的最基础的用法了,就是把多个服务器串在一起,让你的服务器不卡顿,从而获得更高的玩家在线量,如果你的人不多也别急得走,看完你会大为震惊 进入正题: 准备工作: 首先你需要一个java8以上的java,我这里推荐java17,因为高版本和互通都要java17以上的,下载链接 然后去下载一个群组核心,链接,我推荐是用waterfall,详细看链接 开始搭建:(这里拿win系统演示) 1.新建一个文件夹 2.把你的waterfall核心放进去 3.新建一个txt文档 4.写 java -Xms512M -Xmx512M -jar waterfall-###.jar 解释:java可用的java,可以替换成java的路径 xms()m是你的最小内存...
📖 介绍篇 🤔 这个帖子能帮助你实现哪些功能? 传送主城 钟表菜单 📖 正文 安装指南(Skript Resource, 2024): 安装 在插件地址下载最新稳定版本并放入服务器的插件文件夹,重启服务器即可使用。预发布版本可在 GitHub 发布页面 找到。 脚本 创建新脚本,在 Skript 的脚本文件夹中(forge\plugins\Skript\scripts)创建 .sk 文件。放入同一文件夹后,重启服务器或使用 /sk reload <文件名称> 加载脚本。 📖 示例 使用示例:新手钟表菜单 在 Skript 的脚本文件夹中(forge\plugins\Skript\scripts)创建 give_clock.sk 文件,填入以下脚本并执行 skript reload scripts #脚本概述 give_clock.sk # 首次加入:当玩家第一次加入时,给予他们一个特殊的时钟物品,并发送欢迎信息。 # 每次加入:每次玩家加入时,如果他们没有时钟,将再次给予。 #...
主题 'Minecraft 我的世界基岩版(MCBE)本地安装 Add-on 模组教程'
Addon介绍: 附加包(Add-on)是基岩版加入新内容或修改原有内容的一种手段,受Mojang官方支持。附加包允许玩家更改世界的纹理样貌、实体的模型、行为规则等,是实现Minecraft全版本自定义(即数据驱动)的坚实一步。通常包含资源包与行为包两部分。 资源包(ResourcePacks):资源包是一组图像、模型、声音和其他资源文件,用于修改游戏的外观和声音效果。 行为包(BehaviorPacks):行为包是一组数据文件,用于定义实体(生物、物品、方块等)的行为和交互规则。 文件后缀: 想要使用快速安装的方式,首先要保证文件后缀统一,如果你的资源文件为.zip或者.rar,请务必在导入前修改为.mcpack或者.mcaddon格式,具体如何更改,请百度搜索:【自己的设备类型+修改文件后缀】,如【小米手机修改文件后缀】【Windows电脑修改文件后缀】 .mcpack:是最早引入MCBE的文件格式,仅仅表示单个资源包或单个行为包,该文件包直接包含资源包或行为包的内容文件。...
为了您更好的体验,请前往Github查看 # HuHoBot BDSAdapter Adapter [![GitHub Release](https://img.shields.io/github/v/release/HuHoBot/BDSAdapter?style=for-the-badge)](https://github.com/HuHoBot/BDSAdapter/releases) [![License](https://img.shields.io/github/license/HuHoBot/BDSAdapter?style=for-the-badge)](https://github.com/HuHoBot/BDSAdapter/blob/main/LICENSE) 专为BDS设计的下一代基岩版服务器管理解决方案,提供安全的无第三方QQ机器人依赖管理体验。 ## 🌟 核心优势 | 特性 | 传统方案 | HuHoBot |...
资源 'Tips--显示自定义信息'
TIPS--- 多功能显示 插件交流群: 点我加入插件交流群 实现功能: 多世界独立聊天显示 世界独立聊天 多世界独立底部信息显示 多世界独立Boss血条显示 Boss血条轮播 Boss血条根据玩家血量变化 多世界独立计分板 玩家独立信息显示 - Boss血条 - 计分板 - 头部 - 底部 - 聊天 GUI设置 使用方法: 安装此显示后为了避免冲突 请关闭其他显示 功能: · 显示RPG插件变量 · 显示VIP 插件称号变量 · 计分板 . 可作用于 聊天 底部 玩家头部 boss血条 计分板 插件演示
资源 'UMoney -- 简单 | 实用 | 去指令化 的经济系统'
前置插件: [可选前置] ZX_UI:https://www.minebbs.com/resources/zx_ui.9830/ 1.前言: UMoney 是一款去指令化,简洁实用的经济插件... 2.食用方法: 下载并解压,将 WHL 文件放入服务端 plugins 文件下,运行即可加载插件,命令:/um 3.配置说明: 首次加载插件会生成 money.json 和 config.json(位置:/plugins/umoney/) money.json 用于存储玩家的经济数据 config.json 用于存储 UMoney 的相关全局配置 举例玩家经济数据 { "umaru rize": 113733, "minokni": 1200, "TheDeerInDream": 10090, "SoleWool4183955": 112566, "BarrelGold90850": 6020 } UMoney 全局配置 { "default_money": 5000, # 新玩家进服的默认经济...
## 📖 介绍 Allay 是从零开始编写的 Minecraft: Bedrock Edition 第三方服务器软件,目标是可靠、快速且功能丰富。 > 请注意,本项目仍处于非常早期的阶段,尚未正式发布,接口可能会添加或删除,恕不另行通知。请不要在生产环境中使用 Allay! ## 🎯 为什么选择 Allay? - **快速**:Allay 非常快。与几乎所有其他服务器软件相比,Allay 在几乎所有方面都表现得更高效。从零编写的代码库让我们能重新审视性能关键点,并以最高效的方式解决问题。 - **可靠**:Allay 设计时注重可靠性。为此,我们编写了大量单元测试以确保项目稳定性。 - **易用**:Allay 设计友好,开箱即用。我们还提供完整的文档指导部署流程。 - **开发者友好**:我们的 API 与实现分离且文档齐全,无需再浪费时间阅读实现代码。 - **功能丰富**:我们的目标之一是功能丰富。得益于 Allay 的架构,添加新功能对我们来说非常容易。 - **跨平台**:基于 JVM(Java 虚拟机),Allay 可运行在几乎所有平台上。 ## 🛠️...
[![PNX Logo](https://www.powernukkitx.com/assets/image/PNX_LOGO_sm.png)](https://powernukkitx.com) **功能丰富、高度可定制的 Minecraft 基岩版第三方服务端软件。** [![版本](https://img.shields.io/badge/version-2.0.0-blue.svg?cacheSeconds=2592000)]() [![Minecraft](https://img.shields.io/badge/minecraft-v1.21.60%20(基岩版)-56383E)](https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-60-bedrock-changelog) [![协议版本](https://img.shields.io/badge/协议-776-blue)](https://github.com/Mojang/bedrock-protocol-docs)...
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星辰幻想 3 : 永恒传说 XINGCHEN RPG 3 永恒的传说之路,于此开启! 《星辰幻想3:永恒传说》是《星辰幻想》系列的集大成之作, 在《星辰幻想1:起源》和《星辰幻想2:天朝战争》融合的基础上 额外加入了《星辰幻想MMO》服务器的MMORPG养成元素 庞大的世界观,高可玩性的游戏机制,大量的新玩法新功能,新BOSS新武器,将带给你史诗级的冒险体验! 世界环境 《星辰幻想3:永恒传说》应用了《ATLAS TREES V5》的巨大化生物群系算法(已征求原作者授权),使世界更生动动;添加了部分野生生物,带给你一个全新的星辰幻想世界 同时利用拼图方块生成的随机地牢内含有大量特殊奖励,大大提升玩家的探索体验! 并且地牢与三种BOSS祭坛都可以用locate指令进行定位,告别找不到BOSS遗迹的问题。 主线/支线BOSS 《星辰幻想3:永恒传说》分为两个章节,第一章节拥有5个主线BOSS,第二章节有六个主线BOSS 部分BOSS拥有传送门竞技场机制,使玩家可以通过传送门前往专属竞技场进行战斗,并搭配专属BGM...
资源 'MagstarEconomy | 自由选择您的各类货币——让您的经济系统高端起来![支持itemsadder]'
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I Wanna Minecraft 1.0 一款地狱难度的闯关地图 游玩时长 1~2h 建议单人游玩 游戏版本 原版1.12.2 本地图由小潮tEam地图组制作 作者:卫巾纸薄 Thexiaoyu (该地图的第二代、第三代正在火热制作中,尽请关注卫巾纸薄的B站账号) 地图详情 地图攻略(建议卡关再看) >I wanna minecraft通关教程< 如果可以的话,录制实况 因为作者是抖S喜欢看
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