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鲜鱼已成咸鱼的最近内容

  1. 鲜鱼已成咸鱼

    问题 分析bds时某个函数消失咋办

    草,弄错了,还以为这是悬赏 :evil:算了,不改了
  2. 鲜鱼已成咸鱼

    问题 分析bds时某个函数消失咋办

    感谢楼主的红包! 鲜鱼已成咸鱼领取了您的红包获得了817.88金粒
  3. 鲜鱼已成咸鱼

    问题 分析bds时某个函数消失咋办

    :emmm: 在1.16.4__win_ida里可以找到 Actor::getPos ,写成 .dll 插件可以获取坐标 在1.17.10_win_ida里 Actor::getPos 没了,但从上面的代码里改个偏移量就可以继续正常获取坐标 1.这是为什么,偏移量是在linux_ida里找到的吗 2.win_ida里函数消失后,不通过linux_ida还能找到该函数的偏移啥的吗 3.分析的时候什么情况下要看汇编
  4. 鲜鱼已成咸鱼

    资源 [DLL] ExplodeLog - 爆炸记录

    检测范围写死了,,只能检测小于7格内的玩家 不过你可以去git上下源码改改范围 在 插件模块.cpp 内在 90行左右有个 if(X<=6)的判断,你可以改改这个范围 别改的太离谱,不然会把无关玩家记录进去
  5. 鲜鱼已成咸鱼

    多前置 [DLL] ExplodeLog - 爆炸记录 0.3

    Explode-爆炸事件 记录爆炸后附近的玩家 感谢 JasonZYT 的耐心指导 有效范围: 欧氏距离(三维) X小于等于6 使用方法: 用任意dll加载器 在 bedrock_server.exe 根目录创建 Plugin\Log\All 文件夹 记录输出在 OnLevelExplode.log 文件里 正确输出: [1145-14-19 11:45:14 INFO] TwOnEnd 在 主世界(11,45,14) 引爆位于 主世界(11,45,14) 的 苦力怕 若有bug请反馈 https://github.com/TwOnEnd/Explode
  6. 鲜鱼已成咸鱼

    资源 [DLL] ExplodeLog - 爆炸记录

    鲜鱼已成咸鱼 提交新资源: [DLL] ExplodeLog - 1.17.10.04 - 爆炸记录 阅读关于此资源更多信息...
  7. 鲜鱼已成咸鱼

    已解决 关于IDA反编BDS的问题

    :emmm:你们是不是看不起1000金粒
  8. 鲜鱼已成咸鱼

    已解决 关于IDA反编BDS的问题

    ..:emmm: 1.偏移量怎么找 2.写好的插件要随版本更新时,应该怎么做
  9. 鲜鱼已成咸鱼

    资源 Trapdoor Mod

    针不戳
  10. 鲜鱼已成咸鱼

    资源 [VoteBan]投票ban人

    前排第一,插件真心棒
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