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Origins_Eternity的最近内容

  1. Origins_Eternity

    模组整合包 Evolution: Reset——进化:重启 我们都是原始人 - v1.1.0

    - 允许玩家左右冲刺,游泳 - 更新FTB任务 - 为旅行地图的功能添加阶段需求 - 优化模组检测系统 - 增加重生后的饱食度并随难度变化 - 距离矿洞较远的大部分矿物将被替换成石头 - 达到阶段five会生成突变怪物 - 调整耐力值HUD、急救HUD位置 - 添加整合包配置文件 - 调整急救HUD位置 - 优化整合包配置文件 - 增大矿石生成数量、概率 - 添加下届怪物阶段保护 - 修改焦黑转,裁缝工作站,水泥粉配方 - 修改黑曜石获取方式 - 将火焰弹从战利品表中移除 - 禁止村民交易 - 挖掘等级显示数字 - 花掉落植物纤维 - 娜迦掉落钢叶 - 修改沙砾掉落 -...
  2. Origins_Eternity

    Java整合包 Evolution: Reset——进化:重启 我们都是原始人

    Origins_Eternity 提交新资源: Evolution: Reset——进化:重启 我们都是原始人 - 一部的人类进化史 阅读关于此资源更多信息...
  3. Origins_Eternity

    模组整合包 Evolution: Reset——进化:重启 我们都是原始人 v1.1.0

    进化——Evolution 简介 Evolution是我接触Minecraft以来制作的第一个整合包,由我和Lacz共同参与制作。主要以人类的进化史为灵感,致力让玩家体验到真实的原始生存与时代发展的过程。与原版Minecraft相比,因为加入了“火种科技”模组,很大程度上延长了游戏前期的时间,游戏难度也大幅度增加。 游玩指南 ·不要尝试用手撸树,否则什么也不会掉落。...
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