这回答太爱了啊。超棒超喜欢的哎5%~25%之间作为氪金点其实是比较合适的。
服务器也要考虑游戏内容的运营方式
氪金的地方大部分可以看到以皮肤、称号、装饰为主,这些主要就不会破坏正常游戏的平衡
其次就是一些特权之类,如地皮、飞行等在不破坏正常游戏平衡的前提下,让玩家获得一些方便游戏的特权
然后,有的会贩卖些固定的资源礼包,有的是为支持服务器同时也能让玩家获得些资源反馈,礼包的数量也根据情况而定。
最后就是骗氪为主的,诸如玩整合包,只开服前面阶段的物品,后面阶段需要玩家氪金解锁
还有的会ban掉部分物品的合成配方,改成氪金限定,总而言之就是让玩家非氪金情况下玩到的是“体验版”
最后这类的商业服也是让很多人口诛笔伐,但架不住很多萌新小白因华丽宣传图“免费”进入,
而或许可能会因为沉没成本"选择"继续游戏,也或许因为“虚荣心”继续游戏。