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原创 娱乐 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 1.3

版权类型
原创
插件中文名称
粒子烟花
插件英文名称
Firework
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
该插件可以为你的烟花添加多种粒子效果,通过原版particle指令简单易上手
[如您使用folia核心,仍可以选择1.2.2版本,在1.3开始将移除对folia核心的支持,选择1.2.2与1.3无较大差异,但需注意不要在使用1.2.2版本时将烟花放在弩上射出,这会导致射出的烟花死循环,该问题已经在1.3版本修复,但因为folia核心特殊性,无法在folia上修复该问题]
插件效果演示:
插件指令:
/firework reload 重载配置文件
/firework get <烟花名称> <力量级数> 获取一个配置文件里对应的粒子烟花
/firework play <烟花名称> <玩家名>在玩家脚下直接释放对应烟花
力量级数越高可飞的越高

可用权限节点:
firework.get 允许获取自定义烟花

firework.play 允许发射自定义烟花
firework.list 允许查看可用的烟花效果列表
firework.use 允许使用自定义烟花(玩家默认拥有)

firework.reload 允许使用reload指令
配置文件展示:

屏幕截图 2025-03-09 213258.webp

配置文件所提供的仅是示例效果,你也可以自己创建一个烟花,只需要根据指令格式即可简单的添加效果
作者
xhz_LK
价格
5金粒
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  1. 移除对folia核心的支持,修复烟花在弩上无限循环的问题

    已尽力尝试兼容folia核心,但其在folia核心上出现的问题极难修复,如您使用folia核心仍可以使用1.2.2版本...
  2. 修复烟花无限循环bug

    修复烟花卡在方块爆炸时引起的无限循环bug 修复folia核心的一些粒子校验问题,在folia核心上当某烟花配置文件有无法识别粒子时会在控制台自动输出并告知所有可用粒子效果列表
  3. 修复一些错误

    删除loop循环功能因为其会导致在folia核心上出现严重问题 修正烟花的部分粒子获取错误
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