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一个领地系统

LSE 一个领地系统 1.4.2

修复两处错误... 具体看Github变更...
修复玩家圈地传送过远导致的过大计算量导致崩服..
1.更新1.18.0
2.优化Windows10的领地购买
3.更新圈地后的范围方块设置,效果看图!
Update.png
使用mc.setBlock()进行设置边界方块,整理了一些代码,源码更简洁了
修复骑乘拦截BUG
1.修复了onRide事件的报错
2.更新了提示,其他语言用户可以在源码17行,PROMPT里自行翻译提示,你们可以做到的,也可以去github里创建自己的分支
3.欢迎提交BUG
1. 修复了OP无法进入关闭了门禁的领地
2. 添加了玩家最大领地数量限制,默认无限制,有需要请在源码第15行修改
3. 添加了领地边界,领地购买完成以后,将生成一圈罂粟花,在源码第13行可修改生成的方块
1.优化一部分代码逻辑
2.加入门禁系统,看图
捕获.webp
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反馈: LCH
将添加共享换成了下拉菜单,现在不用输玩家名字了
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反馈: Dazhang0621
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