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隐藏之年²

Add-on 隐藏之年² 2.4.16

漏洞修复

  • 当空手挖掘方块时会导致日志抛出Type error:cannot read property hasTag of undefined的漏洞
破坏性更改

在隐藏之年²的开发过程中,原有的设计理念出现了变化,一些物品、方块更改了名字,为了方便日后开发,我们将它们的Id也随之进行了更改,但这些更改可能会造成存档物品丢失等问题,所以我们要求在升级存档的时候不得将旧版的包卸下。

  • 黄铜brass被完全重命名为闪铜flash_copper
  • 青铜bronze被完全重命名为闪金flash_metal
  • 铜之星copper_star被完全重命名为金属之星metal_star
  • 铜髓被半重命名为铜之精华
  • 闪金/青铜工具被移除
    • 原因:闪金材料现可以合成闪金阔剑,为保证平衡性,遂移除工具
  • 腐化工具被移除
    • 原因:腐化材料现可以合成腐化阔剑,为保证平衡性,遂移除工具
  • 移除Herobrine
游戏内容

法器

法器是隐藏之年²中引入的一种全新武器,其近战攻击能力较弱,但却可以:
  • 对玩家半径5米内生物造成20点伤害
  • 对玩家半径10米内生物造成15点伤害
  • 对玩家半径15米内生物造成5点伤害
  • 对玩家本身造成5点伤害及造成缓慢Ⅴ15s
法器包括如下类型:
  • 闪金阔剑,对所有生物有效
  • 闪铜阔剑,对节肢生物有效
  • 紫水晶阔剑,对鸡、牛、羊等家禽有效
  • 腐蚀阔剑,对亡灵生物有效
  • 绿宝石阔剑,对灾厄村民有效
  • 骨棒,对骷髅类生物有效
  • 金属之星,可以引雷
材料

隐藏之年²的所有材料经过重新设计,已经较为平衡与实用
  • 重新设计了闪铜,现耐久1800、攻击9,整体处于钻石之上,下界合金之下,可以通过熔炼铜块获得
    • 加入了闪铜盔甲,防护值8/7/6,耐久500/480/400
  • 重新设计了钢,现耐久1200、攻击7,整体处于铁之上,钻石之下,可由熔炼铁块获得
  • 重新设计了紫水晶,现耐久250、攻击7,整体与铁相当,可由铜锭、紫水晶碎片、锡锭合成而来
  • 重新设计了铜,现耐久350、攻击7,整体处于金之上,铁之下
    • 加入了铜盔甲,防护值6/5/4,耐久200/150/125/100
  • 重新设计了岩金,现耐久200、攻击7,整体处于石之上,金之下,可由石头合成而来
地物
  • 浅层、地心矿石需要撬棍才可以生成掉落物
  • 更改了浅层、地心矿石的生成规则
    • 浅层矿石将生成于Y=256~5的区间,一次尝试生成10个
    • 深层矿石将生成于Y=-64~-55的区间,一次尝试生成4个
  • 更改了浅层、地心矿石的掉落物数量
    • 浅层矿石将一次掉落04个矿物粒,地心矿石一次掉落13个矿物块
道具
铜苹果
  • 将铜苹果回复的饱食度降低至8
    • 铜苹果可提供30s伤害吸收、10s抗火
    • 附魔铜苹果可提供60s伤害吸收、60s抗火、10s迅捷
  • 铜苹果、附魔铜苹果现可以喂食马、驴、骡并治愈僵尸村民
  • 移除了附魔铜苹果的配方,但附魔铜苹果会自然生成于埋藏的宝藏、沙漠神殿、废弃矿井中、铜苹果会自然生成于地牢箱子中
声乐
  • 加入唱片残片
    • 可在各种遗迹中自然生成
    • 与原版唱片残片相比可合成唱片种类更多
  • 加入镀铜号角
    • 正常使用与潜行使用各有不同的音效与技能
    • 会在掠夺者前哨站内生成
徽章
  • 加入了徽章
    • 可使用,给予给予5分钟生命提升III/给予10分钟生命提升IV/给予15分钟生命提升V
    • 流浪商人会以极高的价格收购
实体
  • 修改生物血量计算方式
    • 其血量将为随机值,不再固定
    • 类似于原版的马/驴/骡
资源更新
随着美术 @大队长_Captain 加入开发组,隐藏之年²的资源更新也随之开始,游戏内所有纹理都将被重绘,且原作者 @方漓猫 将不再插手美术工作
  • 更新了大部分物品的纹理
  • 更新了小部分方块的纹理
  • 更新了游戏徽标
技术更新

  • 适配配方解锁
  • 使用Script API进行游戏内容的触发
  • 使用1.20.30+的新地物格式
  • 添加了实体组群poultry,包括猪、牛、绵羊、鸡、兔子
最后

隐藏之年²的开发仍在继续,欢迎各位玩家建言献策,也欢迎到Gitee报告漏洞。



本作品系星屹工作室出品
更新内容
配方
  • 重构了配方系统以适配了配方解锁

资源更新
  • 更新燃金、生黄铜锭的资源
  • 更新绝大多数矿物粒及岩金粒的资源
  • 更新青铜盔甲物品纹理
  • 更新部分锤的纹理
  • 更新紫水晶剑的纹理

漏洞修复
  • 修复了修复腐蚀之镐没有配方的漏洞
  • 修复大量拼写错误
  • 修复无法使用青色染料合成仿制钻石的漏洞
更新内容
铜苹果
从本次更新开始,我们将重新设计每一种道具与材料,使其更为平衡、用途更为丰富。
  • 将铜苹果回复的饱食度降低至8
  • 铜苹果可提供30s伤害吸收、10s抗火
  • 附魔铜苹果可提供60s伤害吸收、60s抗火、10s迅捷
  • 铜苹果、附魔铜苹果现可以喂食马、驴、骡并治愈僵尸村民
  • 移除了附魔铜苹果的配方
    • 但附魔铜苹果会自然生成于埋藏的宝藏、沙漠神殿、废弃矿井中、铜苹果会自然生成于地牢箱子中
纹理更新
  • 更新了铜苹果的纹理
  • 更新了骨棒的纹理
隐藏之年²尚未发布,2.0.0.5为其第五个快照,其可能包含部分未开发完毕的游戏特性

已知问题​

  • 岩金物品无法合成

更新内容​

  • 加入唱片残片
    • 可在各种遗迹中自然生成
    • 与原版唱片残片相比可合成唱片种类更多
  • 加入镀铜号角
    • 正常使用与潜行使用各有不同的音效与技能
    • 会在掠夺者前哨站内生成
  • 添加铜制盔甲
  • 扁平化岩金相关游戏内容
    • 将原先的十种岩金精简至三种以节省纹理与代码
  • 移除打磨、涂蜡锤子

纹理更新​

  • 更新大量纹理
  • 更新标题

技术性​

  • 将冷却类型hy.medicine_pack_cooldown改为hy.medicine_pack
  • 冷却类型hy.bandage_cooldown改为hy.bandage
  • 将冷却类型hy.body_corrosion_cooldown改为hy.body_corrosion
  • 压缩交易表JSON文件
隐藏之年²尚未发布,2.0.0.2为其第二个快照


更新内容
徽章
  • 加入了徽章
    • 可使用,给予给予5分钟生命提升III/给予10分钟生命提升IV/给予15分钟生命提升V
    • 流浪商人会以极高的价格收购
    • 可用九个矿块合成,但不能分解

战利品
  • 大改战利品表
  • 将掠夺附魔增加的掉落物数量提高至2-3
  • 灾厄村民现在有几率掉落徽章
  • 节肢生物现在有几率掉落徽章
  • 亡灵生物现在有几率掉落徽章

其他
  • 删除无用文件
  • 更新作者名单
隐藏之年²尚未发布,2.0.0.2为其第二个快照

更新内容
  • 优化英文翻译,已基本可用
  • 添加繁体中文翻译
  • 简化部分游戏内信息
  • 重构仿制工具代码以移除不必要的事件
  • 压缩部分代码以提升加载速度
  • 移除斧子的多余配方
  • 修复了出现空语言的漏洞
  • 修复剑没有对部分方块挖掘加成的漏洞
  • 修复大量英文翻译问题
  • 移除Herobrine
更新内容
新内容
  • 加入了三种骨棒
  • 加入了生皮革

修改
  • 将兔子皮重命名为小块皮革
  • 将皮革重命名为大块皮革
更新内容
修复
  • 修复了地物在1.20.30+中无法生成的漏洞(需加载隐藏之年:地物修复包)
你知道吗
  • 此版本带有部分1.15.0的内容
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