注意:升级已经加载隐藏之年旧版本的世界时,请务必加载隐藏之年·食物拓展包,否则会出现部分物品消失的问题!
拓展包
新内容
- 将食物部分拆分为「隐藏之年·食物拓展包」
- 添加「隐藏之年·PBR拓展包」
- 将音乐包重命名为「隐藏之年·音乐拓展包」
技术性
- 添加了古遗菜谱,其记录着各种食物的制作方式(相当于原主线任务「间章·尝遍世间百味」)
- 添加了三个食物有关的任务
移除
- 适配了1.21.5X
- 移除间章·尝遍世间百味
新内容
方块与物品
结构
- 加入了殷红之花
- 植物,会在特殊遗迹及红宝石地牢战利品箱中生成
- 可以在炼金台上合成附魔之瓶
- 加入了血色的瞥视
- 由红宝石块、附魔之瓶与红宝石谜袋合成而来
- 可用于召唤红宝石之王
- 加入了雷光框架
- 生成于雷光祭坛,插入血色的瞥视后召唤红宝石之王
机制
- 加入了雷光祭坛,自然于平原生成
其他
- 加入了血色的护甲、血色的冠冕机制
弃用
- 添加了召唤BOSS时的标题与子标题
- 弃用了灾厄谜袋·经验
新内容
机制
物品
- 加入了干旱机制
- 每10秒造成3点伤害,持续给予虚弱III、反胃III、黑暗I
- 喝水/冷却药水可以移除这个标签
- 加入了脱水机制
- 每2秒造成1点伤害,持续给予虚弱III、反胃III、黑暗II
- 喝冷却药水可以移除这个标签
阅读物
- 加入了砂鱼、砂肉、砂骨
- 可以由击败沙漠怪物获得
- 可以用作合成材料
- 加入了焦糊的肉,熔炼砂肉获得
- 加入了沙漠之心
- 加入了往昔的铸像
- 加入了碎砂之棍
- 武器,会给予被攻击者干旱
- 加入了兔的利爪和利爪粉末
- 暂时缺少纹理
- 加入了流沙之钥
- 加入了神之祝福·天降甘霖
- 使用后消除干旱、脱水,给予45秒干旱、脱水免疫
- 加入了生命之符
- 加入了回生之符
- BOSS召唤物
- 加入了流沙之冠
- BOSS掉落物
- 可佩戴在头部,耐久500,护甲值4
- 佩戴后免疫干旱、脱水伤害
- 加入了碎砂之杖
- BOSS掉落物
- 耐久500,攻击6,给予被攻击者脱水
- 加入了芦苇之梦,可用于生成恢宏之殿
结构
- 加入了散落的信纸·来自空中的神
- 加入了散落的信纸·层沙之灭
方块
- 加入了沙漠地牢
- 加入了大型、小型无名坟墓
- 加入了沙漠补给站
- 加入了流沙兵站
- 加入了沙漠祭坛,少量生成于沙漠,作为BOSS战场景
- 加入了恢宏之殿,仅在特殊情况下生成
- 加入了沙漠秘宝
任务
- 加入了未知的框架
实体
- 加入了主线任务第三章·风起层沙
修改
- 加入了杀手兔,自然于沙漠生成
- 加入了砂化苦力怕,自然于沙漠生成
- 加入了木乃伊
- 加入了流沙士兵
- 加入了流沙射手
- 加入了流沙士官
- 加入了流沙守卫
- 加入了BOSS-法老残影
技术性
阅读物
- 优化脚本
修复
- 优化了所有阅读物的措辞
- 散落的信纸·千里之行与脚下之路现在包含关于阅读物的支线任务
- 修复了战利品id错误的漏洞
- 修复了紫水晶锤配方中紫水晶锭和铜木棍材料相反的漏洞 #25
- 修复了碎砂之杖名称错误的漏洞 #31
- 修复了用碎砂之杖攻击生物时脚本会报错的漏洞 #33
- 修复了法老会受沙漠debuff影响的漏洞 #36
- 修复了流沙怪物不会在和平模式消失的漏洞 #29
- 修复了流沙之钥纹理错误的漏洞 #30
- 修复了木乃伊部分图层消失的漏洞 #35
- 修复了部分生物没有音效的漏洞 #32
- 修复了进入游戏中报错
friendly name 'material.invisible' not found in entity friendly name list
的漏洞 #24- 修复了散·来自天空的神/层沙之灭缺少标题数据的漏洞 #37
- 修复了闪金盔甲缺失纹理的漏洞 #27
- 修复了神之祝福天降甘霖无法使用的漏洞 #23
- 修复了精灵史摘要会出现在创造模式物品栏的漏洞
- 修复了焦糊的肉分类不正确的漏洞 #20
- 修复了废案物品没有移除的漏洞 #21
- 修复了部分物品没有名字的漏洞
- 修复了资源包不会显示版本的漏洞
- 修复了一个严重影响性能的漏洞
优化
修复
- 走出了假日创作者实验性玩法
- 适配了1.21.2X
- 优化底层数驱代码
- 修复了红宝石守卫自动死亡机制有问题的漏洞 #16
- 修复了脚本有时会抛出Failed to call function 'hasTag'的漏洞 #17
新内容
工具与武器
材料
- 添加了工具附加效果
- 添加了武器附加效果
调整
- 添加闪金盔甲
- 添加闪金工具
- 添加骨片工具
- 添加骨片盔甲
- 添加紫水晶盔甲
- 添加岩金盔甲
- 添加腐蚀盔甲
- 添加腐蚀工具
- 添加钢盔甲
- 添加翠珏工具
- 添加翠珏盔甲
- 加入钢之核心与钢芯矿石
- 钢芯矿石生成于-50~-64,每个区块尝试生成3次,每次至多4个矿石
- 挖掘后掉落1个钢之核心
- 加入远古萃华和萃华矿石
- 萃华矿石生成于-50~-64,每个区块尝试生成2次,一次至多3个矿石
- 挖掘后掉落1个远古萃华
物品稀有度
- 修改模组描述
- 调整村民交易表
- 去除部分过于无脑/破坏平衡的交易
- 添加部分隐年特有物品交易项目
- 现在8个材料只可以合成5个对应货币
- 所有用撬棍挖掘的矿石现在需要镐挖掘
- 为部分不能附魔的工具添加了最低的附魔能力
物品分组
- 将散落的信纸稀有度调整为少见
- 将红宝石王冠稀有度调整为史诗
红宝石
- 调整植物药水的创造模式物品栏分组
- 调整锤子的创造模式物品栏分组
任务
- 红宝石之王寻路时会刻意躲开细雪
- 将红宝石头盔重命名为红宝石王冠,现在为红宝石之王BOSS战利品
- 移除红宝石头盔合成表
- 削弱红宝石守卫伤害、血量
- 红宝石守卫现在会在30s后每秒受到2点伤害
材料
- 优化任务书纹理
- 添加部分任务提示
- 弃用间章任务书,将其任务合并到主线任务书中
- 原先的任务书可以分解为钻石
- 添加大量新任务
- 优化任务引导
工具与武器
- 根据之前的材料添加补充了一条完整、独有的科技线
- 降低仿制材料的伤害触发概率
音乐包
- 平衡工具、武器耐久
- 平衡工具、武器伤害
修复
- 更新了包图标
之前版本的漏洞
2.3开发版本的漏洞
- 修复了自定义镐子无法挖掘淡灰色带釉陶瓦的漏洞
- 修复了玩家可以在聊天栏中看到开发者日志的漏洞
- 修复了丢出去的石粒缺失纹理的漏洞
- 修复了标题有黑线的漏洞 #6
- 修复了绿宝石矿石在非山地群系仍会生成的漏洞 #5
- 修复了杀死红宝石骷髅不掉落骨头的漏洞 #10
移除
- 修复了任务书间章标题描述显示错误的漏洞 #13
- 修复了铜锥无法合成的漏洞 #12
- 修复了闪金斧被拼写为燃金斧的漏洞 #9
- 修复了紫水晶盔甲无法注册的漏洞 #8
- 移除无用的
minecraft:mining_speed
组件- 移除了Herobrine
- 移除了方漓猫
生物
红宝石之王
物品
- 近战攻击降低至5
- 血量提升至400
- 添加独有BOSS栏
- 每15秒发动战技「经验窃取」,半径15格内玩家经验归零
- 每25秒发动战技「力量的仆从」,召唤4只红宝石守卫
- 每40秒发动战技「往日之雷光」,半径15格内生物头顶生成闪电
记忆文库
调整
- 一种物品
- 长按进入2.2.2的文章收藏集
- 任务栏输入!文库或者!books进入
修复
- 下调恶灵伤害至3
- 下调铜手柄伤害至3
- 任务书不再锁物品栏(已经生成的任务书不受影响)
- 将燃金的中毒效果削弱
- 将矿化木炭燃烧时间提升到800s
- 修复部分文章末尾会有多余字符的漏洞
漏洞修复
技术性更改
- 修复仿制材料的纹理问题
脚本
音乐包
- 更新Project Lantern至1.1.0
- 优化脚本代码
- 优化任务框架
- 任务分页
- 任务图标
- 任务支持本地化
- 添加文章收藏集
- 更新音乐包