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原版音效包+教程 音效全集合 音效包教程

材质 原版音效包+教程 音效全集合 音效包教程 2023-08-18

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官方资源包
适配版本(基岩)
  1. 全版本
你可以通过对该包进行解压替换相对的音频以达到自定义的效果
解压sound目录如下:
屏幕截图 2023-08-18 124235.jpg

该教程为基岩版教程 音效包内容介绍均可在mcWiki上搜到以方便查找对应音效
首先你需要一段被替换的音频
利用转格式软件(例如格式工厂)将所准备的音频转为.ogg格式
再去对应的文件夹里替换所对应的音频就可以了
记住!不可以直接将.mp3格式改后缀为.ogg 此方法是行不通的 这无法在游戏内成功应用
到这里大多数都可以成功运行 如果不行 请前往FMOD官网下载FMOD_Engin将ogg音频打包为fsb的加密音频即可
制作音效包同时你还需要两个文件“manifest.json”,“pack_icon.png”
这些文件你可以通过解压其他作者的音效包来获取模板
将***.mcpack文件后缀修改为***.zip解压即可
屏幕截图 2023-08-18 125200.jpg

其中manifest.json的模板如下:

{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "作者昵称",
"name": "xx音效包",
"uuid": "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxx",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 13, 0]
},
"modules": [
{
"description": "作者昵称",
"type": "resources",
"uuid": "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxx",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}

uuid随便去网上搜索"uuid生成"复制就可以
uuid也是一个资源包的唯一码
如果重复了将导致资源包导入失败
manifest.json里的两个uuid空都是不重复的

其中pack_icon.png只要是正方形的图片就可以 这将代表该资源包的"头像"
不清楚有没有分辨率上限(应该没有)
例子
.\伊蕾娜音效包\sounds\damage\hit.ogg
.\伊蕾娜音效包\sounds\damage\.......
.\伊蕾娜音效包\sounds\sheep\death.fsb
.\伊蕾娜音效包\sounds\sheep\......
.\伊蕾娜音效包\manifest.json
.\伊蕾娜音效包\pack_icon.png
替换完成后
直接将伊蕾娜音效包打包成为"伊蕾娜音效包.zip"
然后手动修改后缀为"伊蕾娜音效包.mcpack"就制作完成
作者
Lily
价格
20金粒
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