- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 阳光
- 插件英文名称
- sunlight
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 多语言
- 适配版本(Java)
- 1.20
- 1.19
- 1.18
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您是否厌倦了由于缺乏功能而在 EssentialsX 上安装无数制作不佳的插件?
您是否认为 CMI 是超载的英国媒体报道软件,有很多可疑的东西?
欢迎来到SunLight!为您的服务器提供轻巧、现代且优化的多合一解决方案 -
上述两个插件的最佳模块化替代品!
SunLight
SunLight 是适用于您的 Spigot 服务器的多合一插件解决方案!它试图为您提供每个现代服务器必须具备的所有最基本功能。不仅如此,还有很多自定义和配置。该插件是模块化的,因此您可以轻松地完全禁用任何您不喜欢的部分。特色
虽然这个插件旨在替换多个其他插件,但请不要指望它会像其他插件一样行事。命令
您可能会注意到,大多数插件命令别名与您过去在其他插件(例如 EssentialsX、MaxBans、Multiworld 等)中使用的常见别名不同。是的,这是故意的,因为 SunLight 使用自己的指挥结构和组织。但是,有一个选项可以为插件命令创建自己的快捷方式。其他
基于NexEngine。看看CoinsEngine!它允许您创建无限数量的货币并将其用作主要的Vault经济。
主要特点:
- 模块化。插件的任何部分都可以轻松完全禁用!包括任何插件命令!
- 轻盈而现代。漂亮的消息设计,简单直观的GUI,没有过载(hello CMI),也不是那么基本(hello Essentials)。
- JSON 支持。大约 90% 的插件消息(命令用法和描述除外)支持自定义 JSON 元素!
- GUI 驱动。忘记在聊天中浏览套件、经线、房屋、禁令等。所有这些都是通过完全可定制的信息 GUI 完成的!
- 常用命令。超过 50+ 基本和实用命令!
- 更多命令。总共 100+ 个命令,启用所有模块!
- 命令快捷方式。为任何 SunLight 命令创建自定义快捷方式。示例:/gamemode creative -> /gmc !
- 命令冷却时间。根据玩家的等级为任何服务器命令创建自定义冷却时间。
- 命令设置。某些命令在 commands.yml 配置文件中具有自己的设置。
- 离线玩家支持。几乎每个 SunLight 命令都支持离线玩家!
- 自定义文本文件。使用任何文本创建自定义.txt,并使用分配给该文件的唯一命令进行打印!非常适合为命令创建 motd、规则甚至自定义文本 GUI!
- 占位符API支持。
- 智能标签完成器!
AFK模块
- 当玩家处于 AFK 模式时管理他们!
- 通知 AFK。当有人进入/离开 AFK 模式时广播消息。
- 空闲时间。设置自动进入 AFK 模式(或使其永远不会发生)所需的基于排名的空闲时间量。
- 踢球时间。设置自动踢玩家(或使其永远不会发生)所需的基于等级的 afk 时间量。
- 执行命令。当玩家进入/离开 AFK 模式时。
- 智能检查。在玩家从AFK模式中删除之前设置阈值(对于辅助移动,交互很有用)。
- 独立数据库。将 Bans 模块连接到它自己的数据库,并在所有服务器上使用它,而不会造成玩家数据混乱!
- 跨服务器同步。使用MySQL时,所有惩罚数据都可以在多个服务器之间共享!
- 自动清除。从数据库中删除 X 天前的条目,以保持其快速和轻量级。
- 3 种惩罚类型:禁止、静音和警告。
- 禁止和静音可用于 IP 地址。
- 原因模板。使用自定义快捷方式创建预制原因列表,并在命令中使用它们。
- 禁止、踢、静音、警告具有自定义/预定义原因的玩家。
- 永久和临时禁令,静音和警告。
- 自定义时间单位别名,用于命令,例如“15min”、“1d”等。
- 免疫。无论如何都不能受到惩罚的玩家名称或IP列表!
- 基于排名的持续时间。限制每个权限组每种惩罚类型的最长持续时间!
- 排名优先级系统 (WIP)。等级较低的玩家不能惩罚等级较高的玩家!
- 列表和历史记录 GUI。在现代、可定制的 GUI 中浏览所有服务器惩罚或某些玩家历史记录!
- 椅子功能。允许玩家坐在楼梯、石板和地毯上(全部可配置)。带有切换自动坐下单击并强制坐下当前块的命令。
- 胸部排序。简单的功能,让您的玩家自动对箱子中的物品进行分类!使用命令切换该功能。
- 铁砧和标志颜色。简单的权限节点将允许您的玩家在铁砧和标志中使用颜色!
- 物理爆炸。在所有爆炸中为方块添加一些动态。
- Nerf 幻影。一组用于削弱或完全删除幻影的选项。
- 反农场。禁用某些滥用农场,例如自动捕鱼和螨虫。
- 保持库存。配置哪些权限组将在不使用权限的情况下保存他们的物品/经验值!
- 基于 JSON。在任何地方的聊天中包含自定义 JSON 元素!
- 没有聊天报告。完全禁用烦人的报告功能和不安全的消息!
- 十六进制支持。在聊天模块的任何地方使用十六进制颜色!
- 占位符API 支持。几乎每个聊天选项都可以使用 PlaceholderAPI 占位符!
- 聊天频道。非常强大和灵活的渠道系统,有很多选项和功能。创建自己的频道!
- 基于排名的格式。为权限组设置不同的聊天格式。
- 提及。通过在聊天中输入玩家的名字来提及玩家或整个角色!创建自定义提及!
- 项目展示。在聊天和下午中展示你的酷东西,通过输入可自定义的占位符,手里拿着一个项目。
- 间谍行动。监控玩家在所有频道中发送的所有命令/消息,或将此类跟踪器附加到指定的播放器!
- 私人消息。为您的玩家提供简单的对话系统。
- 反帽。如果消息包含一定百分比的大写字母,则强制将消息转换为小写。也适用于命令!
- 反垃圾邮件。防止玩家在短时间内发送相同的消息或命令。
- 加入和退出消息。为权限组设置自定义加入/退出消息。您甚至可以随机化它们!
- 死亡信息。为游戏中几乎所有的死亡原因创建自定义死亡信息,包括某些类型的生物的死亡。你也可以随机化它们!
- 正则表达式规则。创建基于正则表达式的自定义规则,以防止广告、毒性、咒骂和您想要的任何其他内容!默认情况下,包括常用英语单词的列表。
- 自动播音员。将预制消息广播到整个服务器,并能够按权限组拆分它们。
- GUI 驱动。通过可自定义的 GUI 浏览、编辑和使用房屋!
- 异步。与数据库相关的家庭的所有操作都是快速且异步完成的。
- 离线支持。您可以查看、创建、删除和使用任何离线播放器的房屋。
- 显示设置。为您的每个家庭自定义名称和图标设置,以获得更好的标识。
- 邀请和宣传。设置您的用户是否可被任何人访问(公共家庭)或通过邀请您的朋友将其保密。
- 重生模式。启用重生模式,让您的家在死亡时在那里生成。
- 床模式。允许玩家在与床互动时创建房屋!包括不同家庭的功能取决于床的颜色和覆盖香草重生机制。
- 世界限制。设置无法创建房屋的世界列表。
- 区域限制。设置无法创建房屋的区域列表(需要 WorldGuard)。
- 理赔支持。设置,如果玩家必须能够在那里建造一个家。
- 每个等级的房屋。设置每个权限组在没有任何额外权限节点的情况下将拥有多少个家庭(需要保管库 + 权限)。
- GUI 驱动。通过可自定义的 GUI 浏览、编辑、创建和预览套件!
- 自定义项目支持。任何项目数据都将被正确保存!包括自定义附魔、模型数据、NBT标签等。
- 执行命令。当玩家收到套件时,运行某些命令(从控制台或套件接收器)。
- 自动装备。盔甲和副手物品将自动装备在玩家的盔甲槽中!
- 冷却时间。设置某些套件的使用频率,或一次性使用!
- 金钱成本。设置玩家必须支付多少钱才能使用某些套件!(需要保险金库 + 经济舱)
- 绑定到玩家。将套件物品绑定到使用它的玩家的特殊功能。这将阻止其他玩家使用这些物品。
- 世界范围。为每个世界设置无限数量的 cooridnate range 条目!
- 开始 X 和 Z。设置 X 和 Z 的起始值以从中生成位置。
- 最小和最大距离。设置将用于生成随机位置偏移的最小和最大距离值。
- 方向列表。设置方向列表,其中距离值将从 X、Z 的起点移入。 例如,您可以创建一个仅生成南 (+Z) 位置或仅生成西/东 (-X, +X) 位置的条目。
- 尝试次数。设置每次命令输入尝试为玩家生成随机位置的次数。
- 仅生成的块。设置是否只应在已创建和存在的块中生成随机位置。
- 后备世界。设置一个默认世界,如果当前玩家的世界不受支持,该世界将用于生成随机位置。
- 安全地点。仓位仅针对最高的、非液体的、实心的块生成。
- 良好的性能。在生成位置时不会产生滞后,不会在此过程中加载/创建块(除非玩家被传送到它们)。
- GUI 编辑器。使用游戏中的 GUI 编辑器轻松编辑您的生成!
- 无限制。创建任意数量的生成点!
- 权限。设置生成点是否需要玩家的许可才能使用它。
- 默认生成。设置当没有其他可用生成点时,哪个生成点将用作默认生成点。
- 优先级。为每个产卵设置优先级,以在有多个产卵可用的情况下选择最大的产卵(见下文)。
- 加入时传送。设置加入服务器时,哪些玩家组将被传送到哪些出生点。或者让他们只在第一次加入时传送。(需要保管库 + 权限)
- 重生时传送。设置哪些玩家组将在死亡后重生时被传送到哪些重生点。(需要保管库 + 权限)
- 基于数据包。所有记分牌都是客户端的!(您必须安装 ProtocolLib)
- 定制板。根据玩家权限组和世界创建不同的记分牌布局!
- 长度不限。每行使用任意数量的字符!
- 记分牌命令。玩家命令切换记分牌显示。
- 简单的动画。为您的看板创建自定义框架文本动画。
- 占位符API支持。(你真的需要这个)
- 基于数据包。所有视觉效果都是客户端的!(您必须安装 ProtocolLib)
- 自定义选项卡列表。为不同的玩家群体和世界创建自定义选项卡布局!
- 自定义选项卡名称。根据权限组创建自定义名称格式。
- 简单的动画。为选项卡列表创建自定义框架文本动画。
- 名称标签。根据权限组创建自定义名称标签格式!
- 占位符API支持。
- 就是这样!简单,但仍然很酷!
- GUI 驱动。通过完全可定制、直观和现代的 GUI 浏览和编辑扭曲!
- 世界黑名单。设置世界,玩家无法创建扭曲。
- 安全检查。创建时检查扭曲位置是否为陷阱或通常不应被玩家访问。
- 变形图标。为每个经线设置唯一的图标,包括模型数据和自定义头部支持!
- 每个等级的翘曲。设置具有特定权限组的玩家可以创建多少个扭曲!(需要保管库 + 权限)
- 权限要求。设置扭曲是否需要玩家的许可才能使用它。
- 访问冷却时间。为每个扭曲设置自定义访问冷却时间!
- 访问时间。设置时间,当您的经线可供访问时!
- 访问费用。设置玩家必须支付多少费用才能使用您的经线!(需要保险库 + 经济舱)
- 命令快捷方式。为您的任何扭曲创建自定义命令快捷方式!
- 世界创造者。轻松创建和管理自定义世界!
- 世界编辑。简单直观的GUI可以更改自定义世界的设置!
- 世界司令部。创建、删除、加载和卸载世界。
- 自定义生成器。允许您使用创建世界时安装的任何生成器插件。默认情况下包括 Void 和 Flat 生成器。
- 库存拆分。仅在某些世界组之间共享玩家的物品栏和末影宝箱内容!示例:常规世界和创意世界的不同库存。
- 自动加载世界。设置是否应在服务器启动时加载自定义环境。
- 自动擦除世界。设置是否应按指定的时间间隔自动擦除自定义世界。
- 更改世界设置。如:难度、PVP、生物生成限制、游戏规则等。
- 命令拦截器。在指定世界中阻止某些命令!
- 没有苍蝇世界。设置不允许飞行的世界。