- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 随机抽奖指令
- 插件英文名称
- RandomCommands
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 1.12
[MD]
# 随机指令
## 插件介绍:
随机指令,搭配gilc或者starmaker等插件可做抽奖箱
## 插件用法:
**配置文件:**
放到commands文件夹里,可放置多个文件,文件名可自定义
```yaml
# 指令id,可自定义
随机指令1:
# 使用次数 0表示不限制,大于0的数字表示可执行指令的次数
limit: 0
# 指令子id,可自定义
指令1:
# 执行概率,多个子id的概率之和必须为1
rate: 0.4
# 指令集,可添加多个指令
cmd:
- 'kill %player_name%'
指令2:
rate: 0.6
cmd:
- 'give %player_name% stone 1'
- 'give %player_name% beef 1'
随机指令2:
limit: 1
指令1:
rate: 0.4
cmd:
- 'kill %player_name%'
指令2:
rate: 0.6
cmd:
- 'give %player_name% stone 1'
- 'give %player_name% beef 1'
随机指令3:
limit: 10
指令1:
rate: 0.4
cmd:
- 'kill %player_name%'
指令2:
rate: 0.6
cmd:
- 'give %player_name% stone 1'
- 'give %player_name% beef 1'
```
**执行命令:**
/randomcommands run <指令id>
## 插件适配:
spigot 1.12.2
## 作者联系方式:
QQ: 2261830788
交流群: 705506734(免费获取最新版本)
## 更新计划(详情见交流群):
- 玩家数据多端软同步
- 玩家数据mysql存储
- 指令cd冷却组
- 指令保底系统
- 自定义抽奖提示(title提示、龙核提示等)
[/MD]
# 随机指令
## 插件介绍:
随机指令,搭配gilc或者starmaker等插件可做抽奖箱
## 插件用法:
**配置文件:**
放到commands文件夹里,可放置多个文件,文件名可自定义
```yaml
# 指令id,可自定义
随机指令1:
# 使用次数 0表示不限制,大于0的数字表示可执行指令的次数
limit: 0
# 指令子id,可自定义
指令1:
# 执行概率,多个子id的概率之和必须为1
rate: 0.4
# 指令集,可添加多个指令
cmd:
- 'kill %player_name%'
指令2:
rate: 0.6
cmd:
- 'give %player_name% stone 1'
- 'give %player_name% beef 1'
随机指令2:
limit: 1
指令1:
rate: 0.4
cmd:
- 'kill %player_name%'
指令2:
rate: 0.6
cmd:
- 'give %player_name% stone 1'
- 'give %player_name% beef 1'
随机指令3:
limit: 10
指令1:
rate: 0.4
cmd:
- 'kill %player_name%'
指令2:
rate: 0.6
cmd:
- 'give %player_name% stone 1'
- 'give %player_name% beef 1'
```
**执行命令:**
/randomcommands run <指令id>
## 插件适配:
spigot 1.12.2
## 作者联系方式:
QQ: 2261830788
交流群: 705506734(免费获取最新版本)
## 更新计划(详情见交流群):
- 玩家数据多端软同步
- 玩家数据mysql存储
- 指令cd冷却组
- 指令保底系统
- 自定义抽奖提示(title提示、龙核提示等)
[/MD]