• 周年纪念勋章活动已圆满结束,如有已购买但仍未申请的用户,可以通过对应勋章的下载链接申请~
建筑比赛单队单服解决方案的插件实现

原创 开源 工具 建筑比赛单队单服解决方案的插件实现 2024-09-15

版权类型
原创
插件中文名称
建筑比赛
插件英文名称
BuildContest
原帖地址
https://modrinth.com/plugin/buildcontest
支持的核心(代理端)
  1. Velocity
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
BuildContest 插件

BuildContest 是一个 Velocity 插件,解决建筑比赛单队单服配置繁琐的问题。插件通过 Docker-compose 启动子服务器,并将玩家传送到对应的子服务器进行竞赛。团队的配置和子服务器的信息都会持久化保存。

功能简介

- **自动创建子服**:通过调用 HTTP 接口,实现基于 Docker Compose 创建队伍服务器,并注册到 Velocity。
- **玩家自动传送**:玩家进入服务器时自动传送到其所属的子服务器。
- **权限控制**:通过 Bearer Token 进行 HTTP 请求的鉴权。
- **防止重复参赛**:添加队伍时,若玩家已存在于其他队伍,则不能再加入其他队伍。

安装步

1. **准备环境**
- 需要安装 Velocity 代理服务器。
- 确保已安装 Docker 和 Docker Compose,且配置正确。

2. **制作一个 Minecraft 比赛服务端镜像(子服)**
- 推荐使用小扳手作为服务端
- 端口配置为25565,需保证此端可以正常通过代理端访问,例如配置forwarding-mode等。
- 配置 Dockerfile,用于构建镜像。
- 打包镜像,如:`docker build -t minecraft-contest:latest .`
- 创建docker-compose.yml文件,用于启动子服务器。

3. **配置插件**
- 将插件 jar 文件放入 `plugins/` 目录中。
- 启动 Velocity 服务器一次以生成配置文件,然后停止服务器进行配置。

4. **配置文件**
- 在 `plugins/BuilderContest/` 目录下修改 `config.yml` 文件,配置端口等信息。
- 将 `docker-compose-default.yml` 放置在插件目录下,用于作为启动子服务器的模板。

5. **启动服务器**
- 启动服务器,获取 `config.yml` 中生成的 `bearer-token`。

配置文件说明

config.yml

YAML:
ktor:
  http-port: 8080 # HTTP 服务端口。
  port-start: 30000 # 子服务器端口起始值。
  bearer-token: # Bearer Token,初次使用,请不要配置此项(留空)。
  allow-host: "*" # 允许的 Host 地址。

docker-compose-default.yml示例
- 请使用`#SERVER_NAME_PLACEHOLDE`来作为docker容器名称的占位符
- 使用`#SERVER_PORT_PLACEHOLDER`来作为端口的占位符
YAML:
version: '3.8'
services:
  minecraft_server:
    image: minecraft-contest:latest
    container_name: "#SERVER_NAME_PLACEHOLDER"
    ports:
      - #SERVER_PORT_PLACEHOLDER:25565
    volumes:
      # 将本地地图目录挂载到容器内指定的路径
      - ./worlds/#SERVER_NAME_PLACEHOLDER/world:/app/world
    environment:
      EULA: "TRUE"
    restart: unless-stopped

使用说明

HTTP 接口

- 插件启动后,将会启动一个 HTTP 服务,默认端口为 `8080`。
- 主要接口:
- **添加团队**:`POST /team/add`,需要 Bearer Token 鉴权,传入 `teamId`、`teamName` 和 `members` 字段。

示例请求

Bash:
curl --location --request POST 'http://localhost:8080/team/add' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--header 'Authorization: Bearer sSCj4piDoEfV2zIo_C8lD7S4ul0YlVOyBr2BkKpdsTI(请从config.yml中获取)' \
--data-raw '{
    "teamId": "team_1",
    "teamName": "队伍1",
    "members": ["Hanamizu_", "user1"]
}'
  • 喜欢
反馈: PuddingKC
作者
Hanamizu
下载
148
查看
474
首次发布
最后更新

评分

5.00 星 1 次评分

最新评价

非常好用!
后退
顶部 底部