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1. BOSS 生成与进化系统 插件为多个不同的 BOSS 实现了三个阶段的进化机制,每个 BOSS 在受到伤害或血量下降到特定百分比时都会进化到下一个阶段。不同阶段的 BOSS 具有不同的属性和能力。 AI增强:每个BOSS拥有更加智能的AI行为,除了基础的攻击玩家之外,BOSS还会根据玩家的动作做出反应,如追踪、使用特殊攻击技能等。 特定BOSS种类:为末影龙、凋灵、巨人、守卫者等多个不同类型的怪物都编写了独特的BOSS逻辑,如攻击时发射火球、召唤手下、提升回血速度等。 2. 死亡不掉落功能 实现了一个死亡不掉落功能,确保玩家在三个指定地图(主世界、下界、末地)中死亡时不会掉落物品。此功能默认开启。 通过命令 /gbswbdl,玩家可以自行切换是否开启死亡不掉落功能,且每次上线都会提示玩家该功能的状态。 这一功能的实现让玩家在特定环境中获得了更多的安全保障,尤其适合 BOSS 战等高强度战斗场景。 3. 永夜模式 插件实现了永夜模式的机制,确保世界中的时间始终保持在夜晚状态。每 5 秒钟检查一次世界时间,当时间进入白天时自动调整为夜晚。 该功能增加了游戏的难度,并且使得怪物生成更频繁,增强了生存挑战。 4. 随机生成怪物 定期在玩家周围生成随机怪物,怪物的生成距离玩家30-50 格范围内,生成怪物时会在聊天栏中提示生成的怪物种类和名称(中文)。 中文名称映射:为所有生成的怪物实现了中文名称的提示,增强了游戏的体验感。 5. BOSS掉落机制 BOSS在被击败后不再固定掉落整套装备,而是改为随机掉落 0-5 件装备,并且每件装备附带随机附魔属性。这使得战利品掉落更加灵活和富有挑战性。 BOSS掉落物品的机制经过平衡,不会给玩家带来过多的优势,同时保持游戏的趣味性。 6. 新BOSS - 循声守卫 新增了一个特别的 BOSS 类型——循声守卫。循声守卫的三个阶段分别增加了不同的攻击技能和防御机制,并且随着进化,AI会更加敏捷,能追踪玩家的声音来源并发动强力攻击。 该 BOSS 增加了游戏中的互动性和策略性,玩家必须使用更具战术的方式来应对。 7. 怪物AI增强 所有的怪物和 BOSS 的 AI 进行了全面优化,不再是简单的追踪和攻击玩家。怪物会根据玩家的血量、装备做出不同的反应,且部分 BOSS 具有远程攻击或召唤技能,大大增加了战斗的复杂度和可玩性。 8. 玩家登录提示 当玩家登录时,插件会自动提示当前是否开启了死亡不掉落功能,并指引玩家如何使用 /gbswbdl 命令进行开关。这增加了玩家的互动性与控制感。
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