- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 挂机区域
- 插件英文名称
- AkfRewards
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 必选PlaceholderAPI
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13

代码:
# 区域位置
location:
world: "world" # 区域所在的世界名
xyz1: "54/100/-17" # 区域边界点1的坐标(X/Y/Z)
xyz2: "88/84/16" # 区域边界点2的坐标(X/Y/Z)
# 奖励设置
AkfRewards:
enabled: true # 是否启用奖励
time: 15 # 每次奖励触发的时间间隔(秒)
commands: # 可以添加多行命令或者输入这个''就不执行
- 'give %player_name% oak_log'
- 'money give %player_name% 100'
- 'say %player_name% has received a reward!'
RewardsSound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP # 间隔时间后播放的声音
DailyPlaytimeLimit: 30 # 每日挂机上限(秒),请明天再来 然后输入命令 可以重置这个玩家的挂机时间
RewardsMessage: "&a[&6AkfRewards&a] &c! &e您已在挂机区域内 &c%time% 秒&e,&e挂机奖励将已经发放!" # 间隔时间后播放的提示信息
# 进入和离开区域时的标题消息
title:
JoinTitle1: '&a您已进入挂机区域!'
JoinTitle2: '&e请享受经验奖励'
LeaveTitle1: '&c您已离开挂机区域'
LeaveTitle2: '&e欢迎下次再来'
JoinSound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # 进入区域时的声音
LeaveSound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP # 离开区域时的声音
命令使用方法: (请确保配置文件无误在进行反馈)
权限: akfrewards.reload
/akfreds reload
权限: akfrewards.reset.use
/akfreds reset <玩家> 重置玩家挂机时长上限
权限: akfrewards.check.use
/akfreds check <玩家> 查看玩家挂机时长上限
单独的papi变量: %akfrewards_yktime%
更新1.1版本移除不必要的前置插件
更新1.2版本前置插件papi
更新1.3版本 修复玩家退出还能获取奖励的bug
更新1.4版本 修复部分错误和识别不到世界的问题