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本插件是防止刷物品的解决方法
在群里看了子沫大佬的聊天,发现没有加载的方块仍然能直接获取,导致无法区分
所以写了此插件
如果漏斗在区块边界
刚好远离最近的玩家4个区块(这里不一定是4,和你服务器设置的模拟距离有关,插件会自动读取你server.properties的tick-distance的值来设置距离)
且漏斗上方有大箱子
这两个大箱子分别在不同区块
上述条件全部满足将直接拦截漏斗传输
整个拦截过程对正常玩家基本上不会有什么影响,很难感知到,因为判断条件很严苛,对原版红石机器几乎没有什么影响
且刚好可以解决用大箱子和漏斗利用区块加载的特性刷物品的bug
在群里看了子沫大佬的聊天,发现没有加载的方块仍然能直接获取,导致无法区分
所以写了此插件
如果漏斗在区块边界
刚好远离最近的玩家4个区块(这里不一定是4,和你服务器设置的模拟距离有关,插件会自动读取你server.properties的tick-distance的值来设置距离)
且漏斗上方有大箱子
这两个大箱子分别在不同区块
上述条件全部满足将直接拦截漏斗传输
整个拦截过程对正常玩家基本上不会有什么影响,很难感知到,因为判断条件很严苛,对原版红石机器几乎没有什么影响
且刚好可以解决用大箱子和漏斗利用区块加载的特性刷物品的bug