- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 便捷式背包备份
- 插件英文名称
- BagRecall
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
插件在1.21.1,1.21,1.20.6,1.20.4,1.18.2 ,1.12.2 进行了测试&使用
理论上它们之间的版本也是兼容的
插件本意用于预防玩家丢东西 以及 玩家偷刷物品且难以被发现的情况
[背包]查询指令 :/br s <玩家名> <时间范围>
更新:新增末影箱查询
[末影箱]查询指令 :/bre s <玩家名> <时间范围>
仅op可用
大范围小范围可根据时间参数的多少进行查询理论上它们之间的版本也是兼容的
插件本意用于预防玩家丢东西 以及 玩家偷刷物品且难以被发现的情况
[背包]查询指令 :/br s <玩家名> <时间范围>
更新:新增末影箱查询
[末影箱]查询指令 :/bre s <玩家名> <时间范围>
仅op可用
1.示例 查询Mineplayer 2024年6月的背包记录
- /br s Mineplayer 2024-6
2.示例 查询Mineplayer 2024年6月25日8点25分的背包记录
- /br s Mineplayer 2024-6-25-8-25
3.示例 查询Mineplayer 2024年9月4日7点55分的 末影箱 记录
- /bre s Mineplayer 2024-9-4-7-55
重载指令
/br reload
配置
config.yml
/br reload
配置
config.yml
YAML:
##配置文件
## 插件重载权限节点 BagRecall.reload
##[ScheduledBackup]定时备份 (这个计时是按照tick计算的 20tick=1秒 72000tick=1小时)
## 注意 即使您将备份频率设置的很高 如果玩家的背包内容与上一次备份相等 那么将不会触发备份(因为这种备份毫无意义)
ScheduledBackup: 72000
##[PlayerDeathEvent]玩家死亡后是否触发备份 (true=是 false=否)
PlayerDeathEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 无冷却
COOLDOWN_TIME: 0
##[PlayerChangedWorldEvent]玩家是否在改变世界时触发备份 (true=是 false=否)
PlayerChangedWorldEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 30秒
COOLDOWN_TIME: 30000
##[PlayerQuitEvent]玩家是否在退出游戏时触发备份 (true=是 false=否)
PlayerQuitEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 无冷却
COOLDOWN_TIME: 0
##[PlayerJoinEvent]玩家是否在加入游戏时触发备份 (true=是 false=否)
PlayerJoinEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 无冷却
COOLDOWN_TIME: 0
##[PlayerTeleportEvent]玩家是否在传送时触发备份 (true=是 false=否)
PlayerTeleportEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 10秒
COOLDOWN_TIME: 10000
##[PlayerDropItemEvent]玩家是否在丢弃物品时触发备份 (true=是 false=否)
PlayerDropItemEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 30秒
COOLDOWN_TIME: 30000
##[PlayerPickupItemEvent]玩家是否在拾取物品时触发备份 (true=是 false=否)
PlayerPickupItemEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 30秒
COOLDOWN_TIME: 30000
##[PlayerInteractEvent]玩家是否在与方块交互时触发备份(右键) (true=是 false=否)
PlayerInteractEvent:
#是否启用 默认为 是
Enable: true
#触发间隔冷却 30秒
COOLDOWN_TIME: 30000
#可触发的方块 ID列表 https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
Block:
- CHEST
- ENDER_CHEST
- TRAPPED_CHEST
- SHULKER_BOX
- BARREL
- HOPPER
- ANVIL
- FURNACE
- BLAST_FURNACE
- SMOKER
所有备份存档全部在:plugins\BagRecall\TimeAxis
如果你想手动寻找它的备份 请尝试访问plugins\BagRecall\TimeAxis\<UUID>\..