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- 小于1.14.4的版本
饰品栏 Baubles https://www.minebbs.com/resources/baubles.7689/
大于1.14.4的版本
Curios https://www.minebbs.com/resources/curios.7692/
帕秋莉手册 https://www.minebbs.com/resources/7690/
- 适配版本(Java)
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.7
警告:高版本的植物魔法需要 帕秋莉手册 和 Curios
mod版本小于1.14.4时 需要饰品栏 Baubles
这是植物魔法的forge版本
Botania 是一个以自然魔法为主题的科技模组。游戏玩法围绕着使用魔力创造神奇的产能/功能花和设备。Botania 完全可以作为一个独立的mod游玩(并且是这样设计的),但它与其他模组联动时功能丰富。
该模组专注于自动化,但没有让它感觉很折磨的元素——系统可以经过深思熟虑和自己设计,而不是盲目地从 JEI 或 wiki 中的蓝图构建。
Botania的设计理念
没有管道、电线等——它们很无聊,而且做得过头了;
没有 GUI -- 与世界上的一切进行交互;
没有数字——玩家不应该试图最小化所有东西;
尽可能保持所有资源的可再生性;
尽管只使用了两种不同的粒子效果,但仍能提供令人愉悦的视觉效果。
Botania的目标
打破模组作为目的手段的模式——参与游戏玩法和奖励;
提供有趣和平衡的游戏玩法,而不会强迫玩家消磨时间;
激励沙盒游戏,让玩家创造有趣的装置;
打造整体沉浸式体验。
若已安装 Optifine 。请注意 Optifine 会给植物魔法带来许多显示问题,例如魔力无法在产能花与魔力发射器之间传输,又例如当你拿着森林法杖看向魔力池或魔力发射器时没有信息显示。这里(指植魔团队)推荐安装 Sodium(钠)作为 Optifine 性能优化的一个替代方案。
mod版本小于1.14.4时 需要饰品栏 Baubles
这是植物魔法的forge版本
Botania 是一个以自然魔法为主题的科技模组。游戏玩法围绕着使用魔力创造神奇的产能/功能花和设备。Botania 完全可以作为一个独立的mod游玩(并且是这样设计的),但它与其他模组联动时功能丰富。
该模组专注于自动化,但没有让它感觉很折磨的元素——系统可以经过深思熟虑和自己设计,而不是盲目地从 JEI 或 wiki 中的蓝图构建。
Botania的设计理念
没有管道、电线等——它们很无聊,而且做得过头了;
没有 GUI -- 与世界上的一切进行交互;
没有数字——玩家不应该试图最小化所有东西;
尽可能保持所有资源的可再生性;
尽管只使用了两种不同的粒子效果,但仍能提供令人愉悦的视觉效果。
Botania的目标
打破模组作为目的手段的模式——参与游戏玩法和奖励;
提供有趣和平衡的游戏玩法,而不会强迫玩家消磨时间;
激励沙盒游戏,让玩家创造有趣的装置;
打造整体沉浸式体验。
若已安装 Optifine 。请注意 Optifine 会给植物魔法带来许多显示问题,例如魔力无法在产能花与魔力发射器之间传输,又例如当你拿着森林法杖看向魔力池或魔力发射器时没有信息显示。这里(指植魔团队)推荐安装 Sodium(钠)作为 Optifine 性能优化的一个替代方案。