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授权转载 开源 娱乐 BridgeLeveling | 为您的搭路服务器提供更多独特的功能 2024-10-18

版权类型
授权转载
插件中文名称
BridgeLeveling
插件英文名称
BridgeLeveling
原帖地址
https://github.com/BongleXD/BridgeLeveling
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
多语言
前置组件
PlaceHolderAPI
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10
  13. 1.9
  14. 1.8
BridgeLeveling


BridgeLeveling 是一个 Bukkit 插件,可以为您的搭路服务器提供更多独特的功能

我搬运的搭路相关插件
QQ(搬运者的小群):611076407

功能


  • 玩家最大等级限制 (可根据需求自行关闭或调整)
  • 通过完成以下事件获得经验值
    • 击杀玩家
    • 放置方块
    • 在线奖励
  • 支持 MySQL / SQLite 数据库
  • 玩家战斗系统
  • 段位系统
  • 高度自定义配置
  • 支持 PlaceHolderAPI 插件 (版本 >= 2.10.10)

下载插件


前置插件

安装和使用

  1. 下载 BridgeLeveling-*.jar 文件。
  2. 将文件复制到服务器的 Plugins 文件夹。
  3. 启动你的服务器。
  4. 根据你的需求配置插件的配置文件。
  5. 重启服务器。
  6. 完成。

API

  • 事件监听器 - BridgeLeveling 插件提供了 4 个事件.
Java:
// 当玩家完成击杀时触发该事件
@EventHandler
public void onKill(PlayerKillEvent e) {
// TO DO
}

// 当玩家等级提升时触发该事件
@EventHandler
public void onLevelUp(PlayerLevelUpEvent e) {
// TO DO
}

// 当玩家段位提升时触发该事件
@EventHandler
public void onRankUp(PlayerRankUpEvent e) {
// TO DO
}

// 当玩家获得经验时触发该事件
@EventHandler
public void onXpGain(PlayerXpGainEvent e) {
// TO DO
}

  • Player Data 获取玩家数据
Java:
PlayerData data = PlayerData.getData(p.getUniqueId());

授权

67122d1a18822.png
作者
postyizhan
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