- 版权类型
- 授权转载
- 插件中文名称
- BridgeLeveling
- 插件英文名称
- BridgeLeveling
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 多语言
- 前置组件
- PlaceHolderAPI
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
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- 1.8
BridgeLeveling

BridgeLeveling 是一个 Bukkit 插件,可以为您的搭路服务器提供更多独特的功能
我搬运的搭路相关插件
授权
github.com
BridgeLeveling 是一个 Bukkit 插件,可以为您的搭路服务器提供更多独特的功能
我搬运的搭路相关插件
- BridgingAnalyzer 搭路插件
- BridgeLeveling 搭路等级
- BridgingSkin 搭路皮肤
功能
- 玩家最大等级限制 (可根据需求自行关闭或调整)
- 通过完成以下事件获得经验值
- 击杀玩家
- 放置方块
- 在线奖励
- 支持 MySQL / SQLite 数据库
- 玩家战斗系统
- 段位系统
- 高度自定义配置
- 支持 PlaceHolderAPI 插件 (版本 >= 2.10.10)
下载插件
前置插件
- PlaceHolderAPI (必选)
安装和使用
- 下载 BridgeLeveling-*.jar 文件。
- 将文件复制到服务器的 Plugins 文件夹。
- 启动你的服务器。
- 根据你的需求配置插件的配置文件。
- 重启服务器。
- 完成。
API
- 事件监听器 - BridgeLeveling 插件提供了 4 个事件.
Java:
// 当玩家完成击杀时触发该事件
@EventHandler
public void onKill(PlayerKillEvent e) {
// TO DO
}
// 当玩家等级提升时触发该事件
@EventHandler
public void onLevelUp(PlayerLevelUpEvent e) {
// TO DO
}
// 当玩家段位提升时触发该事件
@EventHandler
public void onRankUp(PlayerRankUpEvent e) {
// TO DO
}
// 当玩家获得经验时触发该事件
@EventHandler
public void onXpGain(PlayerXpGainEvent e) {
// TO DO
}
- Player Data 获取玩家数据
Java:
PlayerData data = PlayerData.getData(p.getUniqueId());
授权
请求授权搬运到 MineBBS · Issue #6 · BongleXD/BridgeLeveling
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