- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 导航
- 插件英文名称
- ClientEntityNavigator
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- ProtocolLib https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/
PlaceholderAPI https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
- 适配版本(Java)
- 1.20
主要功能:
- 创建导航点:
- 使用 /hhh createpoint <名称> <玩家名称> 命令在当前位置创建命名的导航点。
- 导航功能:
- 使用 /hhh navigate <名称> 命令开始导航,实时引导方向,并显示距离目标的距离。
- 取消导航:
- 使用 /hhh cancelnavigate 命令随时取消当前的导航。
- 插件重载:
- 使用 /hhh reload 命令重新加载配置和导航点。
- 插件重载:
- 使用 /hhh deletepoint <名称> 命令删除导航点。
- 导航模型设置:
- 使用 /hhh setmodel <名称> <ID> 设置导航点的模型。
- PlaceholderAPI 支持:
- 提供占位符 %guide_distance% 和 %guide_point%,显示玩家与目标导航点之间的距离和当前导航点名称。
- CustomModel 支持:
- 支持自定义每一个导航的模型,默认使用PAPER类型
- 将插件放入服务器的 plugins 文件夹中。
- 启动服务器,插件将自动生成默认配置文件。
- 使用相关命令创建导航点并开始导航。
命令及权限:
- /hhh createpoint <名称>: 创建导航点(需要 hhh.createpoint 权限)。
- /hhh navigate <名称>: 开始导航(需要 hhh.navigate 权限)。
- /hhh cancelnavigate: 取消导航(需要 hhh.cancelnavigate 权限)。
- /hhh reload: 重新加载插件配置(需要 hhh.reload 权限)。
插件配置:
代码:
custom_model_data: 10007
#默认使用PAPER[纸] custommodel:10007 可以自行更改
messages:
point_created: "&a导航点 %point% 已创建。"
point_not_found: "&c导航点 %point% 不存在。"
navigation_cancelled: "&e导航已取消。"
destination_reached: "&b您已到达目的地。"
distance_template: "&b距离目标 %.2f 格"
图片预览: