cross_server
为你的跨服传送加上坐标&维度
配置文件 :
这里将安装 cross_server.llplugin 的服务器称为服务端 安装 Client.zip 称为客户端
PS: 本人未做过教程 文笔实在有限,若是使用方法看不懂可添加QQ 183989536 细问
使用方法 :
准备工作 : 选择一个服务器作为服务端并开放该服务器的 1913 TCP端口 (默认,可在配置文件 cross_server/server.json 修改)
1. 解压下载的压缩包会得到两个文件 cross_server.llplugin and Client.zip
2. 将 cross_server.llplugin 放入服务器插件列表 并启动服务器 该服务器将作为 WS 服务端(服务端)
3. 将 Client.zip 解压 放入其他需要跨服传送的服务器插件列表(客户端)
4. 修改(客户端) 的 cross_server/server.json 文件 填入服务端IP以及放行的端口 例如:127.0.0.1:1913 同时修改 Identifier 配置项
5. 启动客户端 会在控制台看到 “连接成功” 同时 服务端也会提示 “客户端:xxx 已连接”
6. 指令 /server [player] [ip] [port] [Identifier] [pos] [dimid]
参数详解 : player:玩家选择器 ip:目标服务器ip port:目标服务器端口 Identifier:目标服务器唯一标识符 pos:坐标 :dimid:维度
例: /server @a xxx.xxx.xxx 19132 s1 0 100 0 0
示例 :
有多个服务器 A B C
1. 在 A 服务器安装 cross_server.llplugin
2. 在 B , C 服务器安装 Client.zip 修改 B , C 配置文件的 Identifier 分别为 s1 , s2 并启动
3. 在 B 服务器想要传送到 A 服务器主世界的 0 100 0 位置 可输入 /server @a xxx.xxx.xxx 19132 root 0 100 0 0
4. 在 B 服务器想要传送到 C 服务器主世界的 0 100 0 位置 可输入 /server @a xxx.xxx.xxx 19132 s2 0 100 0 0
5. 在 A 服务器想要传送到 B 服务器主世界的 0 100 0 位置 可输入 /server @a xxx.xxx.xxx 19132 s1 0 100 0 0
为你的跨服传送加上坐标&维度
配置文件 :
这里将安装 cross_server.llplugin 的服务器称为服务端 安装 Client.zip 称为客户端
JSON:
// 服务端配置文件
{
"port": 1913, //TCP端口
"Identifier": "root" // 服务端的标识符 (唯一不可重复)
}
JSON:
// 客户端配置文件
{
"ip": 127.0.0.1:1913, //服务端IP&端口
"Identifier": "s1" // 客户端的标识符 (不可重复 , 用于区分不同客户端)
}
PS: 本人未做过教程 文笔实在有限,若是使用方法看不懂可添加QQ 183989536 细问
使用方法 :
准备工作 : 选择一个服务器作为服务端并开放该服务器的 1913 TCP端口 (默认,可在配置文件 cross_server/server.json 修改)
1. 解压下载的压缩包会得到两个文件 cross_server.llplugin and Client.zip
2. 将 cross_server.llplugin 放入服务器插件列表 并启动服务器 该服务器将作为 WS 服务端(服务端)
3. 将 Client.zip 解压 放入其他需要跨服传送的服务器插件列表(客户端)
4. 修改(客户端) 的 cross_server/server.json 文件 填入服务端IP以及放行的端口 例如:127.0.0.1:1913 同时修改 Identifier 配置项
5. 启动客户端 会在控制台看到 “连接成功” 同时 服务端也会提示 “客户端:xxx 已连接”
6. 指令 /server [player] [ip] [port] [Identifier] [pos] [dimid]
参数详解 : player:玩家选择器 ip:目标服务器ip port:目标服务器端口 Identifier:目标服务器唯一标识符 pos:坐标 :dimid:维度
例: /server @a xxx.xxx.xxx 19132 s1 0 100 0 0
示例 :
有多个服务器 A B C
1. 在 A 服务器安装 cross_server.llplugin
2. 在 B , C 服务器安装 Client.zip 修改 B , C 配置文件的 Identifier 分别为 s1 , s2 并启动
3. 在 B 服务器想要传送到 A 服务器主世界的 0 100 0 位置 可输入 /server @a xxx.xxx.xxx 19132 root 0 100 0 0
4. 在 B 服务器想要传送到 C 服务器主世界的 0 100 0 位置 可输入 /server @a xxx.xxx.xxx 19132 s2 0 100 0 0
5. 在 A 服务器想要传送到 B 服务器主世界的 0 100 0 位置 可输入 /server @a xxx.xxx.xxx 19132 s1 0 100 0 0