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Update for Custom Event System Added BukkitListeners option for CustomEventType! 点击展开... Update for Language File Added PlaceholderAPI_support.None option. 点击展开... Bug fix Fix the bug that the option "EDGE" for Custom Event doesn't work. 点击展开...
Added BukkitListeners option for CustomEventType! 点击展开...
Added PlaceholderAPI_support.None option. 点击展开...
Fix the bug that the option "EDGE" for Custom Event doesn't work. 点击展开...
Update for new events and for PlaceholderAPI Added NothingEvent, default priority is 0. Added PlaceholderAPI variable: %dailyevents_CurrentWorldNextEventOfxxx% 点击展开...
Added NothingEvent, default priority is 0. Added PlaceholderAPI variable: %dailyevents_CurrentWorldNextEventOfxxx% 点击展开...
修复了事件无法正常触发的问题 付费版自定义事件中Action添加了CommandAction选项
1. 付费版也使用该版本,但需要正确填写两个config.yml中的特殊选项! 2. 现在支持多语言了,加载新版本插件到服务器后可根据提示完成配置迁移~ 3. 1.0.8版本为付费版单独享有,因此在此不发布
修复了beta版本中不能正常卸载CustomEvent默认项目的问题
1.0.7-beta版本是1.0.7的现行版,内部添加了重磅新功能:腐竹们可以自定义事件了!目前该功能还在测试阶段,该版本下仅有一个预设的自定义事件(无法更改配置,且只能通过/de set开启,具体情况请下载该版本插件、加载到服务器内并打开插件下的CustomEvents文件夹查看!) 接下来的版本中将逐渐开放自定义事件功能!敬请期待!
现在允许1.12~1.20版本服务器使用该插件了!
插件指令见插件主页! 现在可以选择在哪些世界启用该插件的功能了(在config.yml中,若你之前使用的是1.0.4版本的config.yml则插件会自动增加该选项)!
更新内容: 1. 部分服务端无法正常加载此插件,已修复 2. 增加了配置文件lang.yml与config.yml,可自行修改翻译文件和配置了,同时把HeavenWrack和EndermanInvisible事件加入,但默认初始权重为0(权重为0的事件不会发生,事件发生的概率=该事件权重/该类型所有事件权重之和) 3. 增加PlaceholderAPI支持,使用%dailyevents_CurrentWorldEvent%可查看玩家所处世界的事件名称(可在lang.yml内自定义翻译)
本次更新增加了主世界事件:“白天权重20/晚上权重20,随机生成一只怪物/动物”,同时增加对于Residence领地插件、SuperVanish/EssentialX/PremiumVanish/VanishNoPaccet等一系列隐身插件的兼容,若玩家在领地内且领地内自然生成怪物/动物的选项为false,那么该主世界事件对该玩家不会生效;若玩家处于隐身状态,则该事件不会作用于该隐身玩家;若玩家处于创造模式/观察者模式,该事件对该玩家不会生效。
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