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Arclight制作 | Dreamy Quadlands

付费 闭源 Arclight制作 | Dreamy Quadlands 1.0

我们就会在这个大版本更新中添加大量的稳定性内容。主要是使整个服务器在正常的运行过程中不会受到作弊者或其他的恶意破坏者的攻击。简单来讲就是尽量减少bug产物
至目前我们的服务端的占用是非常低的,这个是空跑的截图只有1gb
同时呢相关的功能也是做的比较完善了,对于生存来说完全足够。
之后就是相关的菜单的也会在这个1.x系列大版本中慢慢推进。
1000002310.webp
这次更新分早期和晚期两个版本
早期是mod的版本
晚期是plugins版本
目前只弄好了mod版本

我开学了各位
后面更新会变慢慢的
希望大家不要嫌弃
我还是会继续更新的

另外我打算不使用cmi了
尴尬了
更新更崩了
只能重构了
这次我还是月亮端
前面发的功能都会有
机器翻译内容
(服务端是中文的请放心)




游戏机制调整


  • 进度截图:达成进度后截图。
  • 死亡备份:玩家死亡前自动备份物品栏。
  • 首次加入消息:首次进入世界时发送欢迎消息。
  • 入门套件:新玩家加入世界时获得基本物品。
  • 较弱的蜘蛛网:玩家走过时蜘蛛网会破裂。
  • 无限交易:村民交易不会锁定。
  • 铁砧修复:右键单击铁砧可修复,黑曜石可损坏铁砧。
  • 固定铁砧修复成本:设置铁砧修复的等级、材料成本。
  • 可配置的消失计时器:物品在地面上保留10分钟而非5分钟。



物品与方块交互


  • 自动门:玩家周围的门自动打开。
  • 双门同步:相邻的门、栅栏门和活板门会同步打开。
  • 熔炉回收:所有含金属的物品可放入熔炉回收材料。
  • 更好的信标放置:Shift+右键放置矿物块可简化信标底座搭建。
  • 更好的导管放置:Shift+右键放置海晶石块可简化导管搭建。
  • 扩展骨粉使用:可以对仙人掌、甘蔗和地狱疣使用骨粉。
  • 扩展创造模式物品栏:添加更多物品到创造模式物品栏。
  • 快速路径:使用铲子可创建路径。
  • 更软的干草捆:干草捆完全抵消掉落伤害。
  • GUI 时钟/指南针:背包中有时钟/指南针时,屏幕上显示其信息。
  • 村庄钟配方:增加钟的制作配方。
  • TNT 破坏基岩:TNT 可以破坏基岩。
  • 更好的生成器控制:放置5个火把可阻止怪物生成器生怪。
  • 雪球冻结生物:雪球击中生物会冻结它们。



实体调整


  • 所有战利品掉落:实体总是掉落所有可能战利品。
  • 总是凋灵骷髅:凋灵骷髅总是掉落骷髅头。
  • 龙掉落鞘翅:末影龙死亡时掉落鞘翅。
  • 巨人生成:巨人可以自然生成,并有自定义 AI。
  • 矿物几率:开采普通石头时有 1/50 的几率获得矿物。
  • 哭泣的恶魂:恶魂周期性掉落眼泪。
  • 哭泣的传送门:可以用哭泣的黑曜石建造下界传送门。
  • 侵蚀石质实体:流动水能将石头转变为沙子。
  • 移动船、移动矿车:Shift+右键可移动船和矿车,不会破坏。
  • 自定义怪物掉落:所有怪物死亡时有几率掉落头颅。
  • 僵尸村民生成几率增加:僵尸有 25% 的几率变为僵尸村民。
  • 可繁殖的杀手兔:杀手兔可以由两只普通兔子繁殖。
  • 消失的蛋孵化:蛋会在消失前自动孵化成小鸡。
  • 骷髅马和僵尸马生成:骷髅马和僵尸马可以自然生成,并被相应生物骑乘。
  • 果壳生成:果壳可以自然生成。
  • 流浪者生成:流浪者可以自然生成,代替骷髅。
  • 更多哞菇生物:哞菇可以在世界任何地方生成。
  • 蜘蛛结网:蜘蛛会定期生成蛛网。
  • 自然带电的爬行者:爬行者有 10% 的几率自然带电。



生物行为与环境


  • 营火重生和调整:可在篝火设置重生点,并赋予防火能力。
  • 篝火周围没有敌人:营火阻止附近敌对生物生成。
  • 治疗营火:营火为玩家和被动生物提供再生效果。
  • 导管防止溺水:启用导管效果后禁用玩家周围溺水生成。
  • 雨停仪式:使用木头和大锅可停止下雨。
  • 火势调整:火不会蔓延,并在随机时间熄灭。
  • 被动末影人:末影人不会主动攻击,也不会放置/破坏方块。
  • 下界传送门蔓延:传送门会扩散下界块,放置煤块可阻止。
  • 逼真的蜜蜂:优化蜜蜂 AI 使其更逼真。
  • 较早入睡:可以比默认时间更早入睡。



村庄与村民


  • 村庄生成点:新世界生成点在村庄中心。
  • 村庄名称:村庄会有随机名称,并可在 GUI 显示。
  • 村民姓名:村民有随机名称,并显示职业。
  • 村民死亡信息:村民死亡时广播死亡消息。



农业与食物


  • 海带肥料:海带可作为骨粉使用。
  • 食物调整:可以食用荧石粉、岩浆膏、幻影膜等,获得药水效果。
  • 奶牛以外的动物可挤奶:羊、骆驼等可产牛奶。
  • 营养牛奶:牛奶可恢复饱食度。
  • 随机骨粉花:骨粉可生成随机花朵。
  • 扩展农作物生长:蹲下+右键可快速长满作物。
  • 农田自动耕作:收割南瓜/西瓜块后,下面的土壤会自动耕作。
  • 冰雪阻碍作物生长:冰块放置在农田下方会阻止作物生长。



附魔与物品管理


  • 附魔命令:管理员可用 /ec 指令创建超高附魔物品。
  • 水下附魔:书架可在水下生效,支持30级附魔。
  • 更易启动鞘翅:可以直接用烟花火箭起飞。
  • 重铸:捕获物品后自动重铸鱼竿线。
  • 堆叠补充:最后一件物品用完后自动补充。



特殊功能


  • GUI 追随者:显示可跟随的实体列表。
  • Omega Mute:防止声音重复播放,增强沉浸感。
  • 瓶装空气:空瓶可在水下获取氧气。
  • 磨石锐器工具:磨石可暂时增强武器伤害。
  • 更大的海绵吸水半径:多个海绵相邻可增加吸水范围。


这是一个正式版本
【版本更新公告】

一、版本变动
1. 服务器核心版本调整为:1.21(原1.21.1)
2. 已开放对Fabric模组生态的完整支持
3. 保持以原生插件(Plugins)为核心的技术路线

二、功能更新
1. 新增系统:
- 领地管理系统
- 安全箱锁机制
- 游戏内经济体系

2. 地图更新:
- 多张主世界地图重置
- 地形地貌优化调整
- 新增特色建筑与探索区域

三、数据迁移须知
1. 旧世界存档不兼容说明:
- 必须重新生成主世界地图
- 玩家数据迁移方案:
▶ 建议提前将物品存入背包/末影箱
▶ 择期迁移 world/playerdata 文件夹

2. 更新优势:
- 最大限度保留玩家资产
- 最小化数据迁移成本

四、兼容性说明
1. 插件/模组开发者注意:
- 建议核查1.21版本的兼容性
- 推荐基于新API进行适配开发

五、后续计划
开发团队将持续优化:
- 完善新系统的稳定性
- 提升版本迭代的平滑度
- 加强玩家数据安全保障

本次更新预计需要一定时间完成最终封包,具体维护时间将另行公告。我们始终致力于提供更好的游戏体验,感谢各位玩家的理解与支持

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更新内容如标题
添加了
技能
粘液科技
菜单优化
每日签到
包含先前的全部内容
[该版本未设置权限组部分权限请用户自行添加]
内容更新
粘液科技
技能
饥饿值=0,hp=0
钓鱼钓到东西可以拿运气20s
末影珍珠发诸多修复(防止超出边境)
玩家死亡会保留处于投掷物中的珍珠
铁傀儡蛋
铁傀儡可以攻击苦力怕
等等
封包制作会有所延后
下面是0.0.16版本的占用(无玩家空跑
4gb运行内存运行完全没压力
(虽然图片给的8000mb

附件

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