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EClock——一款可以控制玩家睡觉跳过夜晚比例的插件丨高度自定义丨支持自定义颜色丨全版本丨

原创 开源 工具 EClock——一款可以控制玩家睡觉跳过夜晚比例的插件丨高度自定义丨支持自定义颜色丨全版本丨 更新支持1.20+

版权类型
原创
插件中文名称
EthanAxe的时钟
插件英文名称
EClock
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
EClock

声明:原版通过指令也可以实现调整睡觉跳过夜晚的比例,本插件是为美化原版的机制而开发的
v1.0功能
1.可调整睡觉跳过夜晚的比例
2.可单人睡觉跳过夜晚
3.可调整与床交互的消息
4.可自定义调整睡觉消息

1722003618514.png

所有消息均可以自定义颜色,支持多行显示

YAML:
配置文件:

#-----------------------------------------------------------------------
#---------------------------欢迎使用EC-----------------------------------
#------------------------未经允许不得转载,倒卖-----------------------------
#------------------------转载联系作者EthanAxe-----------------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#所有自定义消息都支持颜色显示“§”使用“\n”来换行,暂不支持PAPI变量!
#躺在床上的时间单位(tick),就是您躺在床上多少tick之后跳过夜晚!默认60
time: 60
#-----------------------------------------------------------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#------------------------关于玩家单人/多人睡觉模式调整----------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#是否开启单人睡觉跳过
OneSleep:
  #单人睡觉开关
  enable: false
  #是否起床时将天气变为晴天
  weather: true
  #只在weather为true时生效,变为晴天时,维持多久单位(tick)
  weathertime: 10000
#是否开启多人跳过
WeSleep:
  #多人睡觉开关
  enable: true
  #是否起床时将天气变为晴天
  weather: true
  #只在weather为true时生效,变为晴天时,维持多久单位(tick)
  weathertime: 10000
  #多人睡觉比例,如果4个人想做到2人睡觉就填写50,默认100
  number: 100
#-----------------------------------------------------------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#-------------------------------关于消息调整------------------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#-----------------------------------------------------------------------
#是否开启消息提示(此开关只控制NOT_SAFE,NOT_POSSIBLE_NOW,TOO_FAR_AWAY消息是否弹出)
Chat:
  #开关
  enable: true
#信息设置
Messages:
  #睡觉时周边有怪物时弹出消息
  NOT_SAFE: "§f[§bEclock§b]§c检查一下周围怪物再回来睡觉吧"
  #白天睡觉时弹出消息
  NOT_POSSIBLE_NOW: "§f[§bEclock§b]§c大白天不下雨不下雪的,别睡了,起来嗨"
  #离床太远弹出消息
  TOO_FAR_AWAY: "§f[§bEclock§b]§c床离的太远了,走两步呗"
  #多人模式睡觉消息设置
  #{player_name}为玩家姓名,不要随意改动
  #玩家躺下的消息弹出
  WeOnbed: "§f[§b玩家§f]§a{player_name}§e已经躺下了"
  #玩家经过time设置的tick后弹出消息
  WeOnbedtime: "§b位玩家已经睡着了"
  #玩家醒来弹出消息
  WeSleepmessage: "§e§l新的一天又开始了~"
  #单人模式睡觉消息设置
  #{player_name}为玩家姓名,不要随意改动
  #玩家躺下的消息弹出
  OneOnbed: "§f[§b玩家§f]§a{player_name}§e已经躺下了,§c(单人睡觉)"
  #玩家醒来弹出消息
  OneSleepmessage: "§e§l新的一天又开始了~"
  #取消睡觉消息设置
  #玩家取消睡觉时弹出消息
  canelsleep: "§f[§b玩家§f]§a{player_name}§c取消睡觉了"
插件权限:
#默认op拥有
ewelcome.main
丨禁止倒卖丨未经允许禁止转载丨免费开源地址国内下载链接 提取码:2r72丨
如果发现BUG或者任何问题可以联系作者:
🐧作者qq:3785672683 作者qq群:787939667
作者个人博客博客内有关于插件配置调整教程!
感谢使用EthanAxe的插件!
作者
EthanAxe
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  1. 更新到支持1.20+,修改一些代码优化

    1.控制台使用指令/eclock reload,使用其他指令会报错,但问题不大,游戏内指令都可以完美使用
  2. 更新了一下小刷屏BUG

    添加玩家取消睡觉刷屏bug,添加开关,增加用户自定义可选度
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