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EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化]

开源 工具 世界管理 其他 EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化] 1.3.3

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插件中文名称
实体修复、优化、实体卡顿修复
插件英文名称
EntityTrackerFixer
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/entitytrackerfixer-fix-1-14-4-1-16-2-entitytick-lag.70902/
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
Vault:https://dev.bukkit.org/projects/vault/files
适配版本(Java)
  1. 1.16
  2. 1.15
  3. 1.14
你是否在尝试了各种优化方案后仍无法解决1.14.4的卡顿问题?

在你查看timings后,如果你发现一些随机实体可能导致卡顿的话,那么这款插件也许就能解决卡顿的问题。

目前该插件为测试版本,可能存在一些问题,请及时进行反馈。

同时这款插件也可以加速WorldBorder的/wb fill 预加载区块的速度

请在服务器没有其他玩家的情况下使用WB预加载区块,并将数值设置为

  • untrack-ticks: 100
  • check-untracked-entities-frequency: 1000
区块预加载完成后请还原这些数值为默认数值

# 是否将插件取消追踪实体的信息发送至控制台?
# 默认值为true
log-to-console: true

# 是否禁用跟踪实体操作
# 注意:此选项仅适用于1.16.1+版本的服务器
# 注意:此选项是仅供测试,可能会有气体BUG
# 默认值为true
disable-tick-for-untracked-entities: true

# 允许插件工作在哪些世界下面
# 如果你设置成了true,那么“worlds”选项配置将失效
# 默认值为false
enable-on-all-worlds: false

# 取消追踪进程的间隔,单位为刻(默认30秒)
# 取消追踪进程会检测已取消追踪玩家但仍被服务器视为追踪状态的实体并取消追踪状态。
untrack-ticks: 400

# 如果服务器的TPS没有低于这个数值,插件将不会直接执行取消追踪进程。
# 默认值为19.5
tps-limit: 19.5

# 检测实体的频率,单位为刻。
# 检测追踪玩家的实体的频率(用于防止隐形的实体)
check-untracked-entities-frequency: 40

# 检测玩家附近的实体的范围。
# 默认值为30
tracking-range: 30

# 插件生效的世界
worlds:
- world
- world_nether
- world_the_end

[TABLE=right]
[TR]
[TD]命令[/TD]
[TD]权限[/TD]
[TD]解释[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]/etf reload[/TD]

[TD]entititrackerfixer.reload[/TD]

[TD]重载配置文件[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

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