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授权转载 开源 工具 ESU | 现代、多功能插件 2025-02-10

版权类型
授权转载
插件中文名称
ESU
插件英文名称
ESU
原帖地址
https://github.com/Rothes/ESU
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20

ESU


一款有助于管理服务器、提供更好游戏环境的 bukkit 插件。目前处于版本快速迭代阶段。

  • 现代设计; 完全支持热加载/卸载和热更新。
  • 所有功能模块均可独立启用和配置。默认禁用所有模块。修改配置或使用指令调整模块开关。
  • 支持语言设置,并会根据客户端语言提供信息。还可以设置消息的位置(聊天、操作栏、标题)和声音。
  • 自定义配色方案特性,允许玩家选择自己喜欢的主题! (仍处于开发阶段)

模块列表


NetworkThrottleModule 省流模块​


  • 实验性技术:通过压缩区块数据包中玩家不可见的方块信息以有效降低上行带宽的占用。对非作弊玩家的影响为零。经过深度优化, 每个区块的处理耗时低至最多0.2ms.
    在百人生存服的测试环境中,该功能帮助降低了约50%的上行带宽;在相同带宽占用下将原本最高7的视野提升至10.
    *该功能可能与假矿插件相冲突, 请自行测试.
    *该功能仍可继续增强, 当前测试数据不代表最终效果.
  • 动态调整高延迟玩家的可视距离, 以降低资源占用并提升玩家体验.
(需要 PacketEvents 前置插件)

SpoofServerSettingsModule 服务器设置伪造模块​


  • 修改服务端返回的视野距离, 足够高的视野距离可提升玩家在区块中的垂直可视距离.
  • 修改服务端的模拟距离和世界难度.
(需要 PacketEvents 前置插件)

ChatAntiSpamModule 防刷屏模块​


可提供针对具有多种不同特征的刷屏方式的屏蔽. 目前实现了消息速度、长度、相似度等检测方式.

EsuChatModule 聊天模块​


提供了 ESU 实现的聊天系统. 目前实现了公屏聊天/私信/me消息/管理员监听功能.

UtilCommandsModule 工具指令模块​


提供了 ping、clientLocale、ip、ipGroup(ip查重)、tpChunk、genRateTop(玩家区块生成速度排行)、loadRateTop(玩家区块加载速度排行) 等指令.

AntiCommandSpamModule 防刷指令模块​


字面意义. 支持正则表达式.

AutoReloadExtensionPluginsModule​


自动重载依赖于 ESU 的其它插件以及进一步提升热重载/更新 ESU 的兼容性. 需要 PlugMan/PlugManX.

AutoRestartModule​


自动重启服务器模块. 支持每天或隔天的自定义重启时间和手动设定重启时间. 含全服广播.

BetterEventMessagesModule​


调整原版事件消息的前缀、后缀及颜色, 提供更清爽的聊天栏.

BlockedCommandsModule​


可用于屏蔽指令. 支持正则表达式.

ItemEditModule​


修改手上物品的数据.

NewbieProtectModule​


保护出生点玩家的游戏体验.

(开发中)


虽然这个插件已经有一些模块可供使用,但它几乎仍处于概念设计阶段。
我们希望能在该插件能使用最新、最合适的技术来促进开发。
授权

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postyizhan
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