一款经济插件,属于一个前置,如果只安装了这个插件,那么其作用几乎不存在
功能
这个插件单独安装几乎没有任何功能,但是其方法都支持多线程,在玩家加入时将新玩家写入内存,并且每分钟自动将目前的数据同步到本地配置中,因为之前有某位神人 把数据库端口调成几亿,因此本插件并未设置数据库功能
API
在插件主类中,有一个get方法和add方法,两种方法都支持多线程,get方法需要提供一个Player类型的对象才能访问,如果get的对象在检索中不存在,将对象写入内存,并且返回0,add方法与get方法不同的是,他还需要一个参数,这个参数用于设置给提供的对象增加的金额,如果提供的对象不存在,那么会抛出一个程序设定错误异常
功能
这个插件单独安装几乎没有任何功能,但是其方法都支持多线程,在玩家加入时将新玩家写入内存,并且每分钟自动将目前的数据同步到本地配置中,因为之前有某位
API
在插件主类中,有一个get方法和add方法,两种方法都支持多线程,get方法需要提供一个Player类型的对象才能访问,如果get的对象在检索中不存在,将对象写入内存,并且返回0,add方法与get方法不同的是,他还需要一个参数,这个参数用于设置给提供的对象增加的金额,如果提供的对象不存在,那么会抛出一个程序设定错误异常