- 版权类型
- 授权转载
- 插件中文名称
- GSit
- 插件英文名称
- GSit
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- 语言支持
- 多语言
- 适配版本(Java)
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
原作者转载授权:
现代的坐下、躺下和爬行插件
支持 1.16 到 1.21 的 Bukkit、Spigot、Paper(+ 所有分支)和 Folia 服务器!
(动作和爬行功能仅适用于 1.17+)
下载数量超过 1,700,000 次!
如果您想使用额外的功能,请考虑 GSitPro!
概述支持 1.16 到 1.21 的 Bukkit、Spigot、Paper(+ 所有分支)和 Folia 服务器!
(动作和爬行功能仅适用于 1.17+)
下载数量超过 1,700,000 次!
如果您想使用额外的功能,请考虑 GSitPro!
- 这是终极的坐下、躺下和爬行插件,允许玩家坐在台阶/楼梯上
- 在地上躺下,趴下,打滚和爬行
- 该插件包含许多设置和功能,您可以在插件配置和语言文件中更改这些设置和功能
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- 如果您喜欢我的插件和库,请留下好评来支持我
功能特性
- 100%可自定义!
- 优越的性能
- 坐在每个可以“/sit ”的方块上"
- 用“/crawl”在地上爬行"
- 在每个可以“/lay”或“/bellyflop”的方块上趴下或爬行"
- 你可以让躺着的玩家在没有任何资源包的情况下打鼾!
- 使用“/spin”转圈"
- 只需右键单击座椅(楼梯、台阶或地毯)的顶部即可坐在那里
- 创建玩家可以坐的自定义材料列表!
- 点击另一个玩家坐在他身上并堆叠!(必须在配置中启用!)
- 支持GriefPrevention、PlotSquared 和 WorldGuard-Area-Support!
- 从座椅的位置计算出完美的坐姿方向!
- WorldGuard-Flags!(“坐下”“姿势”“爬行”)
- 将玩家送回他起初坐下的位置!
- 设置自定义的 Sit、PlayerSit 或 Pose 消息
- 设置玩家与方块之间互动的最大距离!
- 来自 PlaceholderAPI 的变量(“playertoggle”、“posing”、“sitting”、“toggle”)
- 还有很多......
图片
指令
/sit (/gsit) -> 坐在方块上
/lay (/glay) -> 躺在方块上
/bellyflop (/gbellyflop) -> 趴在方块上
/spin (/gspin) -> 在方块上转圈
/crawl (/gcrawl) -> 在地上爬行
/sit toggle/playertoggle -> 切换点击方块或玩家的功能
/crawl toggle-> 切换使用再次潜行来爬行的功能
/gsitreload (/gsitrl) -> 重载插件
权限
OP 权限:GSit.*
更新通知权限:GSit.Update
重载权限:GSit.Reload
Sit-Permissions(带有下划线的权限的为默认权限):
- GSit.Sit.* -> 组合了 “GSit.Sit & GSit.SitClick & GSit.SitToggle”
- GSit.Sit -> 使用“/sit”
- GSit.SitClick -> 单击方块坐下
- GSit.SitToggle -> 使用“/sit toggle”
- GSit.PlayerSit.* -> 组合了“GSit.PlayerSit 和 GSit.PlayerSitToggle”
- GSit.PlayerSit -> 点击玩家坐在他身上
- GSit.PlayerSitToggle -> 使用“/sit playertoggle”
- GSit.Pose.* -> 组合了“GSit.Lay & GSit.BellyFlop & GSit.Spin”
- GSit.Lay -> 使用“/lay”
- GSit.BellyFlop -> 使用“/bellyflop”
- GSit.Spin -> 使用“/spin”
- GSit.Crawl.* -> 组合了“GSit.Crawl & GSit.CrawlSneak & GSit.CrawlToggle”
- GSit.Crawl -> 使用“/crawl”
- GSit.CrawlSneak -> 使用再次前行爬行
- GSit.CrawlToggle -> 使用“/crawl toggle”
- GSit.Kick.* -> 组合了“GSit.Kick.Sit 和 GSit.Kick.Pose”
- GSit.Kick.Sit -> 将坐着的玩家从他的位置踢出去
- GSit.Kick.Pose -> 将摆姿势的玩家从他的位置踢出去
- GSit.ByPass.* -> 组合了“GSit.ByPass.World”
- GSit.ByPass.World -> 忽略世界的黑名单
- GSit.ByPass.Region -> 忽略区域
已知错误/问题
如果您发现任何类型的问题,请立即在评论区与我联系或加入 GPlugins Discord,以便我尽快修复它!
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此插件支持的游戏版本:
1.16、1.17、1.18, 1.19 , 1.20 & 1.21
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