- 版权类型
- 原创
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- GMLIB - https://github.com/GroupMountain/GMLIB
GMLIB-LegacyRemoteCallApi - https://github.com/GroupMountain/GMLIB-LegacyRemoteCallApi
- 适配版本(基岩)
- 全版本
GwEnHeadShow
是一款生物头顶显示血量的插件,基于LegacyScriptEngine和GMLIB接口
插件已重构!!!重新开始维护
必读(不读别用)
1.插件需要你加载前置,不能用自己检查加载前置了没有,不要来问了
2.插件禁止未经允许二次开发、转载、运用于未经许可的商业服
3.无偿情况下有问题不经过任何思考就来问只能换来无视
配置文件
温馨提示中文用户:server.properties中请添加language=zh_CN 这一项
后台指令 gwehs 可以用于重载配置文件,切勿ll reload重载插件,否则会导致悬浮字遗留
变量部分
有基础服主可以看:
实体对象 API
小白看这里↓
是一款生物头顶显示血量的插件,基于LegacyScriptEngine和GMLIB接口
插件已重构!!!重新开始维护
必读(不读别用)
1.插件需要你加载前置,不能用自己检查加载前置了没有,不要来问了
2.插件禁止未经允许二次开发、转载、运用于未经许可的商业服
3.无偿情况下有问题不经过任何思考就来问只能换来无视
配置文件
JSON:
{
"text": "{en.name}\n§c❤§r {en.health}/{en.maxHealth}",//自定义显示内容
"excludedEntities": [
"minecraft:xp_orb",
"minecraft:arrow",
"minecraft:fireball",
"minecraft:small_fireball",
"minecraft:wither_skull",
"minecraft:wither_skull_dangerous",
"minecraft:dragon_fireball"
],//屏蔽生物ID
"language": {
"minecraft:creeper": "苦力怕",
"minecraft:zombie": "僵尸",
"minecraft:skeleton": "骷髅",
"minecraft:spider": "蜘蛛",
"minecraft:pig": "猪",
"minecraft:cow": "牛"
}//生物ID自定义,可用于翻译未翻译生物
}
温馨提示中文用户:server.properties中请添加language=zh_CN 这一项
后台指令 gwehs 可以用于重载配置文件,切勿ll reload重载插件,否则会导致悬浮字遗留
变量部分
有基础服主可以看:

小白看这里↓
变量名 | 介绍 | 变量输出 |
en.name | 实体名称 | String |
en.type | 实体标准类型名 | String |
en.id | 实体的游戏内 id | Integer |
en.pos | 实体所在坐标 | FloatPos |
en.feetPos | 实体腿部所在坐标 | FloatPos |
en.blockPos | 实体所在的方块坐标 | IntPos |
en.maxHealth | 实体最大生命值 | Integer |
en.health | 实体当前生命值 | Integer |
en.canFly | 实体是否能飞行 | Boolean |
en.canFreeze | 实体是否能被冻结 | Boolean |
en.canSeeDaylight | 实体是否能看到天空 | Boolean |
en.canPickupItems | 实体是否能拾取物品 | Boolean |
en.inAir | 实体是否悬空 | Boolean |
en.inWater | 实体是否在水中 | Boolean |
en.inLava | 实体是否在岩浆中 | Boolean |
en.inRain | 实体是否在雨中 | Boolean |
en.inSnow | 实体是否在雪中 | Boolean |
en.inWall | 实体是否在墙上 | Boolean |
en.inWaterOrRain | 实体是否在水中或雨中 | Boolean |
en.inWorld | 实体是否在世界中 | Boolean |
en.speed | 实体当前速度 | Float |
en.direction | 实体当前朝向 | DirectionAngle |
en.uniqueId | 实体唯一标识符 | String |
en.runtimeId | 实体运行时标识符(在 0.9.5 时被加入) | String |
en.isInvisible | 实体是否不可见 | Boolean |
en.isInsidePortal | 实体是否在门户内 | Boolean |
en.isTrusting | 实体是否信任 | Boolean |
en.isTouchingDamageBlock | 实体是否接触到伤害方块 | Boolean |
en.isOnFire | 实体是否着火 | Boolean |
en.isOnGround | 实体是否在地面 | Boolean |
en.isOnHotBlock | 实体是否在热块上 | Boolean |
en.isTrading | 实体是否在交易 | Boolean |
en.isRiding | 实体是否正在骑行 | Boolean |
en.isDancing | 实体是否在跳舞 | Boolean |
en.isSleeping | 实体是否在睡觉 | Boolean |
en.isAngry | 实体是否生气 | Boolean |
en.isBaby | 实体是否为幼体 | Boolean |
en.isMoving | 实体是否移动 | Boolean |
{}中可运行js相关逻辑运算符等,例如
{en.health <=5 ? '大残' : '血多'}
{en.health <=5 ? '大残' : '血多'}