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GwHeadInfo - 在玩家自定义位置显示玩家信息悬浮字

LSE GwHeadInfo - 在玩家自定义位置显示玩家信息悬浮字 1.0.0

版权类型
原创
版权链接
http://www.gwbbs.top/
前置组件
GMLIB - https://github.com/GroupMountain/GMLIB
GMLIB-LegacyRemoteCallApi - https://github.com/GroupMountain/GMLIB-LegacyRemoteCallApi
适配版本(基岩)
  1. 最新版本
9b8bc360a9a10a19db63c50b4bae3936.png




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如果有不懂的问题,
有问题请加群:582138529


GwHeadInfo 一款新创意的插件,基于LRCA的GMLIB-API制作的悬浮字显示玩家信息
浏览附件92338
废话不多说(懒得说)

配置文件
JSON:
{
    "text": "{pl.realName}\n§c❤ {pl.health}/{pl.maxHealth}",//显示内容
    "distanceTo": 20,//显示存在范围(范围内没有其他玩家则不显示)
    "offset": {
        "x": 0,
        "y": 0.8,
        "z": 0
    }//自定义显示位置偏离
}
配置文件不是即改即用,避免出现问题
使用ll reload 重载插件就行


变量介绍
》支持PAPI变量《
PAPI变量无需{},直接%%即可转译,例如%onetitle%

默认LSE变量如下
有基础服主可以看: 🎈 实体对象 API

小白看这里↓
属性含义类型
pl.getMoney()获取玩家llmoneyInteger
pl.getScore("计分板名")获取玩家计分板数值Integer
pl.name玩家名String
pl.pos玩家所在坐标FloatPos
pl.feetPos玩家腿部所在坐标FloatPos
pl.blockPos玩家所在的方块坐标IntPos
pl.lastDeathPos玩家上次死亡的坐标IntPos
pl.realName玩家的真实名字String
pl.xuid玩家 XUID 字符串String
pl.uuid玩家 Uuid 字符串String
pl.permLevel玩家的操作权限等级(0 - 4)Integer
pl.gameMode玩家的游戏模式(0 - 2, 6)Integer
pl.canFly玩家是否可以飞行Boolean
pl.canSleep玩家是否可以睡觉Boolean
pl.canBeSeenOnMap玩家是否可以在地图上看到Boolean
pl.canFreeze玩家是否可以冻结Boolean
pl.canSeeDaylight玩家是否能看到日光Boolean
pl.canShowNameTag玩家是否可以显示姓名标签Boolean
pl.canStartSleepInBed玩家是否可以开始在床上睡觉Boolean
pl.canPickupItems玩家是否可以拾取物品Boolean
pl.maxHealth玩家最大生命值Integer
pl.health玩家当前生命值Integer
pl.inAir玩家当前是否悬空Boolean
pl.inWater玩家当前是否在水中Boolean
pl.inLava玩家是否在熔岩中Boolean
pl.inRain玩家是否下雨Boolean
pl.inSnow玩家是否在雪中Boolean
pl.inWall玩家是否在墙上Boolean
pl.inWaterOrRain玩家是否在水中或雨中Boolean
pl.inWorld玩家是否在世界Boolean
pl.inClouds玩家是否在云端Boolean
pl.speed玩家当前速度Float
pl.direction玩家当前朝向DirectionAngle
pl.uniqueId玩家(实体的)唯一标识符String
pl.runtimeId玩家(实体的)运行时标识符(在 0.9.5 时被加入)String
pl.langCode玩家设置的语言的标识符(形如 zh_CN)String
pl.isLoading玩家是否正在加载Boolean
pl.isInvisible玩家是否隐身中Boolean
pl.isInsidePortal玩家在传送门中Boolean
pl.isHurt玩家是否受伤Boolean
pl.isTrusting未知Boolean
pl.isTouchingDamageBlock玩家是否在能造成伤害的方块上Boolean
pl.isHungry玩家是否饿了Boolean
pl.isOnFire玩家是否着火Boolean
pl.isOnGround玩家是否在地上Boolean
pl.isOnHotBlock玩家是否在高温方块上(岩浆等)Boolean
pl.isTrading玩家在交易Boolean
pl.isAdventure玩家是否是冒险模式Boolean
pl.isGliding玩家在滑行Boolean
pl.isSurvival玩家是否是生存模式Boolean
pl.isSpectator玩家是否是观众模式Boolean
pl.isRiding玩家是否在骑行Boolean
pl.isDancing玩家在跳舞?Boolean
pl.isCreative玩家是否是创造模式Boolean
pl.isFlying玩家是否在飞行Boolean
pl.isSleeping玩家是否正在睡觉Boolean
pl.isMoving玩家是否正在移动Boolean
pl.isSneaking玩家是否正在潜行Boolean

物品,其中的it请自行根据需求替换为如下

获取玩家主手中的物品对象 pl.getHand()​

获取玩家副手的物品对象 pl.getOffHand()​

示例 pl.getHand().name - 获取玩家主手物品名称​

属性含义类型
it.name游戏内显示的物品名称String
it.type物品标准类型名String
it.id物品的游戏内idInteger
it.count这个物品对象堆叠的个数Integer
it.aux物品附加值(如羊毛颜色)Integer
it.damage物品当前耐久Integer
it.attackDamage物品攻击伤害Integer
it.maxDamage物品最大耐久Integer
it.lore物品LoreArray<String, String...>
it.isArmorItem物品是否为盔甲Boolean
it.isBlock物品是否为方块Boolean
it.isDamageableItem物品是否可被破坏Boolean
it.isDamaged物品耐久是否被消耗Boolean
it.isEnchanted物品是否已被附魔Boolean
it.isEnchantingBook物品是否为附魔书Boolean
it.isFireResistant物品是否防火Boolean
it.isFullStack物品是否已堆叠到最大堆叠数Boolean
it.isGlint物品是否闪烁Boolean
it.isHorseArmorItem物品是否为马铠Boolean
it.isLiquidClipItemWhether the item is liquid clipBoolean
it.isMusicDiscItem物品是否为唱片Boolean
it.isOffhandItem物品是否可设置到副手Boolean
it.isPotionItem物品是否为药水Boolean
it.isStackable物品是否可堆叠Boolean
it.isWearableItem物品是否可穿戴Boolean

设备信息变量,其中的it请自行根据需求替换为pl.getDevice()
示例 pl.getDevice().lastPing - 获取玩家网络延迟


属性含义类型
dv.ip玩家设备的IP地址String
dv.avgPing玩家的平均网络延迟时间(ms)Integer
dv.avgPacketLoss玩家的平均网络丢包率(%)Float
dv.lastPing玩家的网络延迟时间(ms)Integer
dv.lastPacketLoss玩家的网络丢包率(%)Float
dv.os玩家设备的操作系统类型String
dv.inputMode玩家的操作模式Integer
dv.playMode玩家的游玩模式Integer
dv.serverAddress玩家连接的地址String
dv.clientId玩家客户端的识别码IDString
必读(不读别用)
1.插件需要你加载前置,不能用自己检查加载前置了没有,不要来问了
2.插件禁止未经允许二次开发、转载、运用于未经许可的商业服
3.无偿情况下有问题不经过任何思考就来问只能换来不尊重
作者
干物清城社区
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