
HandyOrbs是一款适合生存服务器使用的宝珠插件。
它可以使玩家的农场/牧场效率提升。
它的一些功能也可以在服务器举办活动时使用。
这款插件具有很高的自定义度。
几乎每条信息,每个菜单都可以被自定义。赶快来试试看吧~

汉化配置地址:https://furxia.lanzous.com/b00nk8bpi


该宝珠将会在其作用范围内的泥土上生成小麦。若其为公共宝珠,将会直接生成成熟小麦。

该宝珠将会在其作用范围内的泥土上生成胡萝卜。若其为公共宝珠,将会直接生成成熟胡萝卜。

该宝珠将会在其作用范围内的泥土上生成土豆。若其为公共宝珠,将会直接生成成熟土豆。


该宝珠将会在其作用范围内的灵魂沙上生成成熟的地狱疣。


该宝珠将会在其作用范围内的靠近水方块的沙子上生成甘蔗。新出现的方块不会被检测到,需重新放置宝珠,才会生效。


本宝珠将加快鱼咬钩的速度,加快的速度可以在config中自定义


该宝珠将会在其作用范围内的草方块上生成花朵。虽然在其他版本不是很有用


本宝珠会在作用半径内,每隔一定时间生成随机的烟火。虽然不是很有用的亚子,但是在服务器举办活动的时候是一个很棒的装饰。


本宝珠会在生成后30秒内,给玩家不断恢复一定比例的生命值。30秒后,宝珠会自动消失。恢复生命值比例可以在配置文件中修改。


本宝珠将会在一定时间内帮你抵御一次致命攻击(类似不死图腾)。直到时间结束,未收到致命攻击,宝珠会自动回到背包中。


如果您放置本宝珠,宝珠将会先破坏在它作用半径内它识别出的所有树木。之后,它将陆续重新生成这些树。若您想增加树木,请重新放置本宝珠。可以用来制作高效率树场

几乎每个宝珠都可以进入“过载模式”,这可以让宝珠在一秒内完成其工作~



每种类型的宝珠都有它的极限。每个类别的宝珠最多只能放置7个,如果您是管理员,则新放置的宝珠将成为公共宝珠。公共宝珠无上限,若使用权限,可以怼私人宝珠进行更大限制。
如果使用某些优化插件,宝珠使用可能会受到影响。请根据config的指示进行一些设置。
注意!请不要使用创造模式复制宝珠!宝珠会被插件进行标号,复制的宝珠会和原宝珠拥有同样的标号。可能会在插件更新/服务器重启的时候造成无法预料的错误!!
农业宝珠可以在config中启用合成(通过合成更换产物)







宝珠管理:
获取宝珠:
宝珠设置:

获取宝珠:

宝珠设置:


指令 | 说明 | 权限节点 |
---|---|---|
/handyorbs | 打开自己的宝珠菜单 | 无(可以修改) |
/handyorbs <玩家名> | 打开别人的宝珠菜单 | handyorbs.menu.open.other(可以修改) |
/handyorbs get | 打开获取宝珠菜单 | handyorbs.admin.orbs(可以修改) |
/handyorbs give <玩家名> <宝珠名> | 给予一个特定玩家一颗特定宝珠 | handyorbs.give.orbs(可以修改) |
/handyorbs reload | 重载插件 | handyorbs.reload(不可修改) |
其他权限节点:
权限节点 | 说明 | 是否可修改 |
---|---|---|
handyorbs.teleport.own | 传送到自己的宝珠处 | config.yml |
handyorbs.teleport.other | 传送到他人的宝珠处 | config.yml |
handyorbs.orb.edit.title | 修改宝珠名称 | orb_menu.yml |
handyorbs.orb.edit.title | 重置宝珠名称 | orb_menu.yml |
handyorbs.orb.edit.title | 使宝珠名称可见/不可见 | orb_menu.yml |
handyorbs.admin | 使一个宝珠变为公共宝珠 | orb_menu.yml |
handyorbs.hyperactivity | 使用“过载模式” | orb_menu.yml |
handyorbs.hyperactivity.bypass | 忽略“过载模式”充能时间 | orb_menu.yml |
handyorbs.bypass.owner | 无视宝珠使用限制 | config.yml |
handyorbs.limit.type.number | 宝珠使用上限 | config.yml |