Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.RuntimeException: Tried to read NBT tag that was too big : tried to allocate : 2097180bytes where max allowed : 2097125
部分mod服数据过多、挂哥给你丢ban人物品(超级大的nbt导致数据溢出)、误入ban人区块(原理同ban人物品)等情况皆可导致你无正常法连接到服务器(如图所示)。如果贸然删除world/playerdata/xxx.dat,又会导致你在服务器里所有的努力毁于一旦,使用nbt编辑器修复虽然能最大程度减小损失,但并不是所有人都能熟练掌握其操作,对小白较为不友好。
此mod正是为了在一定程度上解决客户端因“nbt数据包过大”而无法连接至服务器的问题。
curseforge: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/huge-packets
别问为什么只有1.18.2,问就是1.12、1.14~1.16早就有人做了,这里就不做重复劳动了。
原理:
原理其实非常粗暴,就是直接修改数据包大小上限
部分mod服数据过多、挂哥给你丢ban人物品(超级大的nbt导致数据溢出)、误入ban人区块(原理同ban人物品)等情况皆可导致你无正常法连接到服务器(如图所示)。如果贸然删除world/playerdata/xxx.dat,又会导致你在服务器里所有的努力毁于一旦,使用nbt编辑器修复虽然能最大程度减小损失,但并不是所有人都能熟练掌握其操作,对小白较为不友好。
此mod正是为了在一定程度上解决客户端因“nbt数据包过大”而无法连接至服务器的问题。
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别问为什么只有1.18.2,问就是1.12、1.14~1.16早就有人做了,这里就不做重复劳动了。
原理:
原理其实非常粗暴,就是直接修改数据包大小上限