- 版权类型
- 授权转载
- 插件中文名称
- HuskSync
- 插件英文名称
- HuskSync
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- ProtocolLib
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
HuskSync
- HuskSync 是一款支持 Minecraft 1.17-1.21 版本的插件,用于跨服务器同步玩家数据。它通过 Redis 和 MySQL 实现实时同步,包括物品栏、末影箱、进度等,并提供数据备份与恢复功能。插件支持导入现有数据,并具备扩展性强的 API 接口
授权:
构建:
- 交流群内提供免费构建机器人交流群
安装需求:
- MySQL 数据库(8.0 或更高版本) 或 MongoDB 数据库
- Redis 数据库(5.0 或更高版本)— 请浏览常见问题来获取更多信息中文维基。
- Spigot 子服若干,以 BungeeCord 或 Velocity 组建的群组服(Minecraft 1.17.1 或更高,使用 Java 17 或更高)
功能介绍:
无缝同步
- 当玩家切换服务器时,利用优化的 Redis 缓存来超快速同步玩家数据,确保体验无缝衔接。
完整的玩家数据同步
- 同步玩家的物品栏、末影箱、生命值、饥饿值、状态效果、进度、统计数据、地图锁定等内容,确保所有数据无一遗漏!
备份、恢复与轮换
- 出现问题?可以将玩家数据恢复到之前的状态。还可以在游戏内管理与轮换数据快照!
导入现有数据
- 支持导入 MySQLPlayerDataBridge 的数据,或直接从现有的世界数据中导入!无需重置服务器!
与 Plan 完美结合
- HuskSync 可以与 Plan Web 面板无缝集成,在面板上分析数据并与您的社区保持联系。
可扩展的 API 与开源
- 需要更多功能?可以使用开发者 API 来扩展插件。或者通过我们的赏金系统提交拉取请求!
有用的链接:
 — 感谢狐狸的翻译! - [交流群](https://snowcutieowo.github.io/HuskSync/) — 感谢狐狸的翻译!](https://pic.imgdb.cn/item/66585a78d9c307b7e982864d.png)
 — 感谢狐狸的翻译! - [中文维基](https://snowcutieowo.github.io/HuskSync/) — 感谢狐狸的翻译!](https://pic.imgdb.cn/item/66585a77d9c307b7e9828554.png)