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[1.20.4]《解密世界II:地牢探险》---新的探险故事,探索未知领域

解密 [1.20.4]《解密世界II:地牢探险》---新的探险故事,探索未知领域 V2.0

注:本版本经过大改(特别是”天坑“部分),主要内容是删减跑酷占比并增加解密占比,因此大改内容不会公示。这里仅显示修改的BUG和非整改为由的细节新增。
1:解决了”天坑“某处剧情可见性为附近的人的bug,古墓房剧情更改为所有人可见(非BUG)
2:机关房拉杆字母更改为1~7的编号
3:机关房屏障柱多余部分去除
4:全局光源数量减少
5:查看具体设置项新增传送命令方块
6:重生半径(SpawnRadius)默认设置更改为0
7:减少两处出现的“...力(喜”
8:部分地方进行合理性优化及细节增加
9:新增一条规则(为了更好的氛围感,亮度建议调整至10~35区间)
10:将生物生成(doMobSpawning)关闭,并新增该条项目的显示
11:AMONG US!
更新内容:
1:倒数第二段剧情将菜虚鲲说话的一段更改(累死我了 --> 累死我了,这**全是跑酷,不想跑了)(官方吐槽)
2:清理结束屋外围,结束屋烟花增多且支持重复发♂射♂(你在想些什么???)
3:村庄及“天坑”部分新增微弱细节
4:机关房提示更改(机关有专门的公式 --> 机关使用的公式不固定,需要自己摸索且毫无规律)
5:机关房终点删除”将他人传送至此“开关
6:钟乳石房间后第二间小型密室新增提示(此关对跑酷速度有要求)
7:小洞部分难度微削弱
8:全局红石火把数量减少
9:”天坑“部分中,中心池那里的一段话名称纠正(发光墨鱼 --> 发光鱿鱼),且可见性修改为所有人可见
10:介绍部分传送时间延长一小段,且在深井炳的介绍中新增一项优点(领导能力强)
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