支持
本插件为清莲花开的二次开发插件,作者已跑路。插件最新内容跟随我服务器而更新。
原贴链接:https://www.minebbs.com/resources/intensify-intensify.4676/
可以使用
[TABLE=right,noborder]
[TR]
[TH]指令[/TH]
[TH]释义[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
[TD]给予玩家宝石,支持命令方块等![/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
[TD]给予玩家一个卷轴,支持命令方块![/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
[TD]打开op面板[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
[TD]更新卷轴最高等级后使用此指令更新保底数据
(玩家数据,此操作会导致玩家数据重置)[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
[TD]设置玩家生命值[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
[TD]进入调试模式,进入后概率会变为100%[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
强化卷轴(Effect效果强化)
玩家通过破坏指定方块能够获得一阶强化卷轴,卷轴按照固定格式摆放在投掷器可完成
基础文件配置 Congfig.json
卷轴配置 reelDataConfig.json(截取部分)
宝石配置 gemDataConfig.json
实例截图
均为示例,配置文件请自行调整后实装
扩展内容:Addon与配置文件(付费)
购买详询售后群
本插件为清莲花开的二次开发插件,作者已跑路。插件最新内容跟随我服务器而更新。
原贴链接:https://www.minebbs.com/resources/intensify-intensify.4676/
- 售后群:943770683
可以使用
/int
代替 /intensify
[TABLE=right,noborder]
[TR]
[TH]指令[/TH]
[TH]释义[/TH]
[/TR]
[TR]
[TD]
/intensify give <player> <宝石> <数量>
[/TD][TD]给予玩家宝石,支持命令方块等![/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
/intensify give <player> <卷轴> <等级>
[/TD][TD]给予玩家一个卷轴,支持命令方块![/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
/intensify open
[/TD][TD]打开op面板[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
/intensify upreellvl
[/TD][TD]更新卷轴最高等级后使用此指令更新保底数据
(玩家数据,此操作会导致玩家数据重置)[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
/intensify reset <Player> <生命值>
[/TD][TD]设置玩家生命值[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
/intensify incc
[/TD][TD]进入调试模式,进入后概率会变为100%[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
- 提示:如果合成后物品扣了但是没刷新那就返回游戏再打开投掷器即可。
- 提示:转移宝石的配置文件不建议修改。
强化卷轴(Effect效果强化)
玩家通过破坏指定方块能够获得一阶强化卷轴,卷轴按照固定格式摆放在投掷器可完成
强化
和[SIZE=18px]升级[/SIZE]
- 可强化物品只支持:剑类,穿戴类,工具类。
- 不支持物品:三叉戟,弩,盾。
- 默认获得卷轴几率:0.15%。


宝石(特殊功能强化)
玩家可以通过击杀生物获得吸血、耐久和暴击宝石。多次打造宝石可升级(可升级的话)- 暴击宝石、吸血宝石:武器类
- 经验宝石:护甲类
- 耐久宝石:全部
- 爆炸宝石:弓
- 默认获得宝石几率为:0.15%
- 默认镶嵌成功率:见配置文件。

神级石(附魔物品)
神级石通过神级石碎片合成,碎片合成成功具有概率,概率具有保底。合成后可以直接打造在武器或者装备上。

配置文件
基础文件配置 Congfig.json
JSON:
{
"randomNumber": {
"DecimalsSupported": true,//支持的小数
"Decimals": 4//小数点位数
},
"reelEnable": true,//开启卷轴
"removeOldItems": false,//移除旧的强化物品(新下载,新档建议关闭)
"accurateShielding": true,//屏蔽精准附魔物品
"relatedItems": {
"gemStone": "minecraft:quartz",//宝石使用的标准物品类型名
"godStoneDebris": "minecraft:disc_fragment_5",//强化石碎片使用的标准物品类型名
"godStone": "minecraft:music_disc_11"//强化石使用的标准物品类型名
}
}
卷轴配置 reelDataConfig.json(截取部分)
JSON:
{
"maxLevel": 5, //最高等级
"blockList": [ //掉落卷轴的方块列表
"minecraft:diamond_ore",
"minecraft:deepslate_diamond_ore",
"minecraft:emerald_ore",
"minecraft:deepslate_emerald_ore",
"minecraft:gold_ore",
"minecraft:deepslate_gold_ore"
],
"droppingProbability": 0.15, //掉落概率
"DataEachLevel": [
{
"level": 1, //当前配置的卷轴等级
"equipProbability": 8.5965, //上物品成功率%
"nextLevelProbability": 4.3654, //升级到下一级的成功率%
"toItemGuarantee": 200000, //此等级卷轴上物品保底次数
"tonextLevelGuarantee": 200000, //卷轴升级保底次数
"itemType": "minecraft:field_masoned_banner_pattern", //此等级卷轴的物品标准类型名
"helmetBuff": [ //头盔buff列表
{
"buffName": "水下呼吸", //buff显示名称
"buffId": "water_breathing", //buff英文id
"buffLevel": 0 //buff等级
}
],
"chestplateBuff": [ //盔甲
{
"buffName": "伤害吸收",
"buffId": "absorption",
"buffLevel": 0
}
],
"leggingsBuff": [ //裤子
{
"buffName": "跳跃提升",
"buffId": "jump_boost",
"buffLevel": 0
}
],
"bootsBuff": [ //鞋子
{
"buffName": "速度提升",
"buffId": "speed",
"buffLevel": 0
}
],
"toolBuff": [ //工具
{
"buffName": "急迫",
"buffId": "haste",
"buffLevel": 0
}
],
"swordBuff": [ //剑
{
"buffName": "力量",
"buffId": "strength",
"buffLevel": 0
}
]
}
]
}
JSON:
{
"vampireGem": { // 回血宝石(此项不可更改)
"maxLevel": 5, // 共有多少等级
"droppingProbability": 0.15, // 挖掘掉落宝石的概率
"describe": "攻击时有几率触发吸血效果,根据等级不同触发几率恢复效果都不同。",
"triggerProbability": [ // 回血触发概率
50, // 一级
60, // 二级
70,
80,
95
],
"CDTime": [ // 回血触发后的cd时间
10, // 一级
8, // 二级
6,
4,
2
],
"relatedData": [
20,
30,
40,
50,
60
],
"successProbability": [ // 打造成功概率
8.5, // 一级
6.3, // 二级
4.2,
1.2,
0.5
],
"DropEntityList": [ // 挖掘掉落宝石的方块列表
"minecraft:drowned"
],
"Guarantee": [ // 打造保底
100, // 一级
80, // 二级
60,
40,
10
]
},
"powerGem": {
"maxLevel": 4,
"droppingProbability": 0.15,
"describe": "攻击时有几率触发暴击效果,暴击将对被攻击者造成真实伤害。",
"triggerProbability": [
10,
20,
30,
50
],
"CDTime": [
1200,
800,
400,
100
],
"relatedData": [
1,
2,
4,
8
],
"successProbability": [
10,
5,
1,
0.1
],
"DropEntityList": [
"minecraft:creeper"
],
"Guarantee": [
100,
80,
60,
40
]
},
"explosiveGem": {
"maxLevel": 4,
"droppingProbability": 0.15,
"describe": "使用弓箭攻击时有几率触发爆炸!",
"triggerProbability": [
10,
20,
60,
80
],
"CDTime": [
120,
80,
40,
10
],
"relatedData": [
1,
2,
3,
4
],
"successProbability": [
10,
5,
1,
0.1
],
"DropEntityList": [
"minecraft:creeper"
],
"Guarantee": [
100,
80,
60,
40
]
},
"experienceGem": {
"maxLevel": 5,
"droppingProbability": 0.15,
"describe": "获得额外的经验",
"triggerProbability": [
1,
10,
15,
20,
30
],
"CDTime": [
10,
5,
3,
2,
1
],
"relatedData": [
10,
20,
30,
40,
50
],
"successProbability": [
10,
5,
2.5,
1,
0.1
],
"DropEntityList": [
"minecraft:witch"
],
"Guarantee": [
100,
80,
60,
40,
10
]
},
"durableGem": {
"maxLevel": 1,
"droppingProbability": 0.0001,
"describe": "崛起吧,我的金套!",
"successProbability": [
100
],
"relatedData": [
1
],
"DropEntityList": [
"minecraft:wither",
"minecraft:warden"
],
"Guarantee": [
100
]
},
"transferGem": {
"maxLevel": 1,
"droppingProbability": 0,
"describe": "迁移数据!",
"successProbability": [
10
],
"relatedData": [
1
],
"DropEntityList": [],
"Guarantee": [
100
]
},
"黑洞宝石": {
"maxLevel": 1, // 最大等级
"droppingProbability": 0, // 掉落概率
"describe": "黑洞宝石,吞噬一切!",
"successProbability": [ // 打造成功概率
100
],
"relatedData": [
1
],
"DropEntityList": [],
"Guarantee": [ // 打造保底
100
],
"destroy": [ // 挖掘后不掉落的方块列表
"minecraft:stone",
"minecraft:cobblestone",
"minecraft:dirt",
"minecraft:grass_block",
"minecraft:gravel",
"minecraft:diorite",
"minecraft:granite",
"minecraft:andesite",
"minecraft:snow",
"minecraft:snow_layer",
"minecraft:cobbled_deepslate",
"minecraft:deepslate",
"minecraft:tuff",
"minecraft:netherrack"
]
}
}
实例截图
均为示例,配置文件请自行调整后实装
扩展内容:Addon与配置文件(付费)
购买详询售后群