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Invincibility - 无敌模式 [免疫所有伤害]

Forge Invincibility - 无敌模式 [免疫所有伤害] 1.0.0

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原创
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语言支持
中文(简体)
模组加载器
  1. Forge
适配版本(Java)
  1. 1.20
  2. 1.19
  3. 1.18
  4. 1.17
前言:由于有人找我想要一个生存模式无敌的mod,但因整合包的特殊性以及有些人可能不太适合使用药水效果命令,我就写了一个通用的万能无敌。好用就随缘更新高/低版本吧~。

模组说明
  1. 核心功能:
    • 通过命令控制玩家的无敌状态。
    • 玩家在无敌状态下不会受到任何伤害,无论是怪物攻击、掉落伤害、火焰、溺水、虚空伤害,爆炸,KILL指令甚至其他模组自定义的特殊攻击。
  2. 主要用途:
    • 游戏体验优化:
      • 适合想专注于探索、建筑或者测试的玩家,不用担心怪物骚扰或意外死亡。
    • 调试工具:
      • 在开发整合包或者模组时,可以使用无敌模式测试游戏中的各种事件或机制。
    • 娱乐玩法:
      • 适合想扮演“无敌主角”的玩家,在游戏中横扫一切。
  3. 命令功能:
    • /wudi on:开启无敌状态,玩家不再受到任何伤害。
    • /wudi off:关闭无敌状态,恢复正常游戏体验。
    • /wudi help:查看所有命令的帮助信息。
    • /wudi info:查看模组信息
  4. 适配范围:
    • 适配 Minecraft 1.17.X~1.18.X 版本(理论支持1.18.X+以上)。
    • 无敌效果适用于原版怪物、环境伤害,以及大多数模组自定义的伤害机制。

适用人群​

  1. 休闲玩家:
    • 喜欢探索世界和建造但不想受到怪物骚扰的玩家。
  2. 模组开发者:
    • 需要调试游戏或测试其他模组时使用无敌模式避免干扰。
  3. 冒险模式玩家:
    • 想要自由探索各种模组整合包,不受死亡惩罚的玩家。

修复日志​

  • 递归触发:
    • 在 LivingHurtEvent 或 LivingDamageEvent 处理过程中,如果试图修改游戏状态或触发其他事件,可能会导致递归调用。
  • 特定 Mod 冲突:
    • 某些 Mod 的攻击实现可能直接修改了玩家状态或触发了额外的事件,导致循环调用。
  • 同步问题:
    • 在客户端和服务端之间可能存在不一致的状态修改,导致崩溃
  • 整合包适配:
    • 适配了烦人的村民整合包的NPC模组会对玩家造成伤害/崩溃的问题。现已支持

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作者
RabbitEmo
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