前言:由于有人找我想要一个生存模式无敌的mod,但因整合包的特殊性以及有些人可能不太适合使用药水效果命令,我就写了一个通用的万能无敌。好用就随缘更新高/低版本吧~。
模组说明
模组说明
- 核心功能:
- 通过命令控制玩家的无敌状态。
- 玩家在无敌状态下不会受到任何伤害,无论是怪物攻击、掉落伤害、火焰、溺水、虚空伤害,爆炸,KILL指令甚至其他模组自定义的特殊攻击。
- 主要用途:
- 游戏体验优化:
- 适合想专注于探索、建筑或者测试的玩家,不用担心怪物骚扰或意外死亡。
- 调试工具:
- 在开发整合包或者模组时,可以使用无敌模式测试游戏中的各种事件或机制。
- 娱乐玩法:
- 适合想扮演“无敌主角”的玩家,在游戏中横扫一切。
- 游戏体验优化:
- 命令功能:
- /wudi on:开启无敌状态,玩家不再受到任何伤害。
- /wudi off:关闭无敌状态,恢复正常游戏体验。
- /wudi help:查看所有命令的帮助信息。
- /wudi info:查看模组信息
- 适配范围:
- 适配 Minecraft 1.17.X~1.18.X 版本(理论支持1.18.X+以上)。
- 无敌效果适用于原版怪物、环境伤害,以及大多数模组自定义的伤害机制。
适用人群
- 休闲玩家:
- 喜欢探索世界和建造但不想受到怪物骚扰的玩家。
- 模组开发者:
- 需要调试游戏或测试其他模组时使用无敌模式避免干扰。
- 冒险模式玩家:
- 想要自由探索各种模组整合包,不受死亡惩罚的玩家。
修复日志
- 递归触发:
- 在 LivingHurtEvent 或 LivingDamageEvent 处理过程中,如果试图修改游戏状态或触发其他事件,可能会导致递归调用。
- 特定 Mod 冲突:
- 某些 Mod 的攻击实现可能直接修改了玩家状态或触发了额外的事件,导致循环调用。
- 同步问题:
- 在客户端和服务端之间可能存在不一致的状态修改,导致崩溃
- 整合包适配:
- 适配了烦人的村民整合包的NPC模组会对玩家造成伤害/崩溃的问题。现已支持