- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- Jw咪咪
- 插件英文名称
- JwAttributes
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- packetevents https://www.spigotmc.org/resources/packetevents-api.80279/
PlaceholderAPI https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
HologramLib https://github.com/max1mde/HologramLib
- 适配版本(Java)
- 1.21
JwAttributes
现在只是找几个人来测试测试,也可以给些建议
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插件简介
支持全息显示武器伤害,强化武器,武器鉴定,镶嵌宝石,武器属性自定义,玩家属性加点,生物属性自定义,支持高版本tooltip插件指令
/attribute help - 查看插件帮助信息。
/attribute add <属性名> <数值> - 为手持物品添加属性。
/attribute remove <属性名> - 移除手持物品的指定属性。
/attribute editor - 打开属性编辑器。
/attribute gem <宝石> - 获得指定宝石。
/attribute socketgem - 获取开孔宝石。
/attribute identifygem - 获取鉴定宝石。
/attribute gui - 打开属性面板。
/attribute addpoints <数量> - 增加可用点数。
/attribute weapon - 打开武器强化界面。
/attribute gemgui - 打开宝石镶嵌与拆卸面板。
/attribute reload - 重载插件配置。
强化配置
Java:
weapons: 雷霆之剑:
name: "雷霆之剑"
# 强化所需材料(按等级配置)
materials:
1: # 强化到1级所需的材料
DIAMOND: 5
玛瑙石: 10
2: # 强化到2级所需的材料
DIAMOND: 10
"&6玛瑙石": 20
GOLD_INGOT: 15
3: # 强化到3级所需的材料
DIAMOND: 20
玛瑙石: 30
EMERALD: 5
failChance:
1: 0 # 1级 -> 1级, 实际用不到,可写0
2: 30 # 从 +1 升到 +2 时,30% 失败率
3: 50 # 从 +2 升到 +3 时,50% 失败率
4: 70 # 从 +3 升到 +4 时,70% 失败率
5: 90 # 依次类推
attributes:
攻击力:
1: "1-10"
2: "5-15"
3: "10-20"
4: "20-35"
5: "35-50"
暴击率:
1: "0.1-0.5"
2: "0.2-0.8"
3: "0.5-1.0"
4: "1.0-2.0"
5: "2.0-3.0"
# 保护符配置
charms:
magicCharm:
# 保护符显示名称(带颜色)
name: "&6神秘的强化保护符"
# 可保护的等级范围(示例:1-5 表示可以保护1~5级的武器不降级)
protectRange: "1-5"
vipCharm:
name: "&bVIP强化保护符"
protectRange: "6-10"
属性配置
Java:
attributes:attack: "攻击力"
critChance: "暴击率"
critDamage: "暴击伤害"
defense: "防御"
armorPenetration: "防御穿透"
lifesteal: "吸血"
magicDamage: "魔法伤害"
magicDefense: "魔法防御"
magicPenetration: "魔法防御穿透"
magicCritChance: "魔法暴击率"
magicCritDamage: "魔法暴击伤害"
magicLifesteal: "魔法吸血"
projectileDamage: "弹射物伤害"
projectileSpeed: "弹射物飞行速度"
drawSpeed: "拉弦速度"
shieldReflect: "盾反伤害"
shieldCooldown: "盾冷却时间"
maxHealth: "最大生命值"
maxMana: "最大魔力值"
physicalCritResistance: "物理暴击抗性"
magicCritResistance: "魔法暴击抗性"
dodgeChance: "闪避几率"
projectilePenetration: "弹射物穿透"
宝石配置
Java:
gems: attack_gem:
name: "攻击之石"
attribute: "■ 攻击力"
value: 5.0
material: EMERALD
namespace: "1"
key: "gem_tooltip"
defense_gem:
name: "防御之石"
attribute: "■ 防御"
value: 3.0
material: DIAMOND
namespace: "1"
key: "gem_tooltip"
crit_gem:
name: "暴击之石"
attribute: "■ 暴击率"
value: 2.5
material: REDSTONE
namespace: "1"
key: "gem_tooltip"
鉴定配置
Java:
"&a铁剑":- "&a攻击力: +5.0"
- "&b防御: +3.0"
- "&c生命值: +50.0"
"&b黄金剑":
- "&a攻击力: +7.0"
- "&b暴击率: +10.0%"
- "&c魔法伤害: +20.0"
"&c钻石剑":
- "&a攻击力: +10.0"
- "&b防御: +5.0"
- "&c生命值: +100.0"
生物属性配置
Java:
ZOMBIE: attack: 10
critChance: 20
critMultiplier: 2.0
SKELETON:
attack: 8
critChance: 15
critMultiplier: 1.8
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