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Kappa Shader

写实 Kappa Shader 5.3

作者的更新日志(kappa居然更新了):
大家好!
距离上次 Kappa Shader 的更新已经有一段时间了。虽然我对整体的视觉风格仍然十分满意,但我觉得是时候进行一些维护更新,并顺便加入一些小的改进。
其中最值得一提的新特性是 ACES 色域压缩,这是我在 5.2 版本发布后不久加入的功能。简单来说,它能柔化过于鲜艳、甚至有些刺眼的颜色,例如红石块——有时它们会因为过饱和而显得“炸裂”。现在这些颜色会在亮度提升时表现出更自然的饱和度过渡,不再完全“溢出”。
此外,还有许多小幅改进,比如对 Minecraft 1.21 的方块映射支持、风力效果改进、自定义树叶模型适配、更好的信标渲染等等。
  • 添加 ACES 色域压缩 LMT:柔化高饱和度亮色(如红石块)
  • 添加对 Minecraft 1.21 方块映射 的支持(包括苍白花园植被)
  • 改进风力效果,自定义树叶模型现在应能正确响应风吹
  • 移除杜鹃类植物的风动效果
  • 修复并优化了海带的摆动效果
  • 改进了透明粒子的渲染,如营火烟雾
  • 添加无资源包反射时的备用金属光照效果
  • 当启用 TAAU 时,景深自动对焦行为更加自然
  • 手持物品现在不会再抢占对焦
  • 改进信标光柱的渲染
  • 增强发光亮度效果
  • 移除了显示异常的外层效果
  • 修复部分情况下船中的水无法正常显示的问题(仍存在不一致情况,原因不明)
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