- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- Kc的家
- 插件英文名称
- KcHome
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 语言支持
- 多语言
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
KcHome - V1.0.1
插件简介
- KCHome 是一个轻量级的 Home 插件,允许玩家设置、传送和管理多个家,并通过权限控制家数量上限和命令访问。
插件优势
- 轻量化:占用资源少,对服务器性能影响小,适合各种规模的服务器。
- 易于配置:通过简单的配置文件管理消息和权限,无需复杂设置。
- 多家支持:玩家可以设置和管理多个家,并通过权限系统灵活控制家数量上限。
- 权限控制:独立的权限设置,确保服务器管理员能够细粒度地管理玩家的权限。
- 用户友好:提供明确的使用提示和反馈信息,提升玩家的使用体验。
- 独立文件管理:每个玩家的数据存储在独立的 YAML 文件中,方便管理和查找,避免数据混淆。
- 易于备份和迁移:玩家数据以文件形式存储,使得备份和迁移更加简单,无需额外的数据库管理。
- 简单数据格式:使用 YAML 格式,易读易写,便于手动编辑和查看玩家数据。
- 低依赖性:无需依赖外部数据库,减少了配置和维护成本,适合不具备数据库管理能力的小型服务器。
指令帮助
- /home <名称> - 回到指定家
- /sethome <名称> - 设置家
- /homes - 查看家列表
- /delhome <名称> - 删除指定家
- /kchome - 重载配置文件
权限管理
- kchome.home - 回家
- kchome.sethome - 设置家
- kchome.homes - 查看家列表
- kchome.delhome - 删除家
- kchome.reload - 重载配置文件
- kchome.max.<整数> - 玩家最大允许设置的家数量
- kchome.cooldown.bypass - 绕过冷却限制
反馈交流
- 加入官方群 1104261361 进行交流或反馈问题。
配置文件
YAML:
#玩家默认最多家数量
default-max-homes: 5
#kchome.max权限最多可以设置多少家
max-homes: 50
#使用传送之后的冷却时间,秒为单位
cool-down-time: 5
#语言文件
messages:
no-permission: "&cℹ &8| &7你没有使用该命令的权限"
player-only: "&cℹ &8| &7该命令只能由玩家运行"
home-usage: "&eℹ &8| &7正确用法 &f/home <家名称>"
home-not-found: "&cℹ &8| &7指定的家不存在"
teleported: "&aℹ &8| &7成功传送至家 &f{home}"
sethome-usage: "&eℹ &8| &7正确用法 &f/sethome <家名称>"
max-homes-reached: "&eℹ &8| &7你的家数量已经达到最大限制"
home-exists: "&eℹ &8| &7你已经有一个相同名字的家了"
home-set: "&aℹ &8| &7成功设置家 &f{home}"
no-homes: "&eℹ &8| &7你还没有设置家"
list-homes: "&aℹ &8| &7你的家 &f{homes}"
delhome-usage: "&eℹ &8| &7正确用法 &f/delhome <家名称>"
home-deleted: "&aℹ &8| &7成功删除家 &f{home}"
reload-success: "&aℹ &8| &fKCHome &7配置文件重载成功"
cool-down: "&eℹ &8| &7你需要等待 &f{time} &7秒后才能再次传送"
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