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KnapsackToGo4:跨服同步——强大的跨服数据同步插件第4代。

原创 开源 工具 KnapsackToGo4:跨服同步——强大的跨服数据同步插件第4代。 knapsackToGo4-bukkit-2022.07.30.0202-new

版权类型
原创
插件中文名称
跨服数据同步
插件英文名称
KnapsackToGo4
原帖地址
https://jjaw.cn/2024/2/23/KnapsackToGo4/
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
适配版本(Java)
  1. 1.12
  2. 1.16



KnapsackToGo4
强大的跨服数据同步插件第4代。

稳定 轻量 实用





KnapsackToGo2功能介绍.gif
KnapsackToGo2的演示

使用KnapsackToGo2可以轻松的完成多服务器之间的数据同步。KnapsackToGo4比KnapsackToGo2更稳定,更轻量,解决了死锁的问题,拥有更多同步方式和更强大的扩展性。


KnapsackToGo4如何保证数据安全

KnapsackToGo4使用的独占锁的方式,当玩家在一个服务器中的时其他服务器无法读取。
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KnapsackToGo4通过扩展可以支持MOD数据同步

NMSserialize主要是针对MOD服务器开发的,目前只提供1.12.2和1.16.5两个MOD较多的版本。如果的服务端是纯净服务端不推荐使用NMSserialize。

NMSserialize12

1.12.2版本的NMS序列化,直接调用核心序列化玩家数据,可以完美存储几乎所有的数据包括MOD的数据。缺点是必须同步全部数据。


NMSserialize16

1.16.5版本的NMS序列化,直接调用核心序列化玩家数据,可以完美存储几乎所有的数据包括MOD的数据。缺点是必须同步全部数据。


KnapsackToGo4如何安装扩展?

您可以在这里找到作者编写的KnapsackToGo4扩展,具体的安装方法和使用方法请参考扩展对应的文档。


为什么写这款插件

KnapsackToGo2插件已经有很多服务器在使用了,并且功能也挺完善。 但是仍然存在一些问题,例如:服务器崩溃后玩家再次进入服务器就需要等待许久。 我自己对KnapsackToGo2也是不满意的, 在开发完KnapsackToGo2之后我又继续开发了许多插件,也学习到了很多编程经验,我感觉我的编程技术有了很大的进步。 在总结了前几代插件的毛病和逻辑上的问题后,我想到了一种新的方案。于是我决定重新编写了一个更好的KnapsackToGo4。 这次全新的KnapsackToGo4是在总结了前面所有失败的经验后完全重新编写的,运行逻辑也是最合理符合直觉的。
ps: 为什么新一代叫KnapsackToGo4而不是KnapsackToGo3呢? 因为KnapsackToGo3在很久之前就写完了,但是因为问题太多所以就弃坑了。


遇到问题.png
遇到问题

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交流群.png
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插件详细介绍和使用方法请转到下方文档:

简的秘密基地:KnapsackToGo4:强大的跨服数据同步插件第4代 (jjaw.cn)

gitee开源介绍:README.md · 简简爱/KnapsackToGo4 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)


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作者
jja8
价格
500金粒
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