- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 击退同步
- 插件英文名称
- knockback-sync
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- Leaves
- 语言支持
- 其他
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
插件简介
- 玩家在服务器进行PVP对战时,高延迟玩家可能会受到比低延迟玩家更少的击退效果,这对低延迟玩家非常不公平。
- 该插件通过延迟补偿的原理,让玩家在不同延迟下都可以获得和单人游戏中相同的击退,让PVP双方拥有更好和更公平的体验。
常见问题
- 这个更改会让高延迟的玩家处于不利地位吗?
- 这取决于玩家。有些玩家可能会察觉到差异,特别是那些习惯利用高延迟来减少击退效果的玩家。而对于其他人来说,这反而可能是一个优势。
- 这个更改如何有利于高延迟玩家?
- 击退控制。例如,这将使他们更容易逃离暴击连击并反击暴击。
- 为什么移除了延迟偏移的配置文件?
- 为了在所有服务器上实现一致性。通过与顶级玩家的广泛测试表明,25的偏移量为所有人提供了平衡的体验。
- 我如何更改延迟偏移?
- 您需要运行一个修改过的 KnockbackSync 版本。可以在 PlayerData 类中更改该变量。