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Lands - 功能丰富又齐全的新一代领地插件

授权转载 付费 娱乐 Lands - 功能丰富又齐全的新一代领地插件 2024-02-21

版权类型
转载
插件中文名称
Lands
插件英文名称
Lands
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/lands-%E2%AD%95-land-claim-plugin-%E2%9C%85-grief-prevention-protection-gui-management-nations-wars-1-20-support.53313/
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
说明
本帖为 Spigot 插件 Lands 的搬运贴,请前往原帖购买插件本体。
帖子底部提供本人维护的插件简体中文翻译,请按需取用。
另提供持续维护中的官方 Wiki 的简体中文翻译版本。
转载授权

浏览附件84433

Lands 原帖.jpg


所有功能:
  • 功能强大、完全定制
    • 最佳性能
      • Lands 的设计旨在提供最佳性能
        • 只缓存必要的数据
        • 优化操作
    • 编辑所有信息
      • 您甚至可以将信息作为
        • 聊天信息
        • 标题
        • 操作栏
    • 编辑所有图形用户界面内容
      • 项目名称
      • 物品名称
      • 物品插槽
      • 物品材料
    • 许多配置选项
      • 为土地设置默认标志
      • 为角色设置默认旗帜
      • 配置每个世界的领地高度(可选)
        • 管理员领地/安全区不受影响
      • 自定义权利要求和土地的创建
      • 设置申请要求
      • 设置通知
      • 与其他插件互动
    • 多世界支持
      • 允许在多个世界申请土地
      • 允许在多个世界进行随机传送
        • 具有备份传送世界
    • 在直观的图形用户界面中编辑每块土地
      • 一切都有图形用户界面
      • 无需命令
    • 命令
      • 在配置中为主要命令设置别名
      • 在不信任玩家的土地上阻止特定命令
      • 在一般情况下禁止特定命令
    • 直观的权限系统
      • 按游戏时间分配领地和/或土地的选项。可以在配置中启用
      • 如果您缺少某个权限,土地会在聊天信息或图形用户界面中告诉您。

  • 支持 Folia

  • 优化的强大系统
    • 角色限制
      • 创建角色(如在 Discord 中)并设置标志
      • 支持块大小的子区域
      • 为特定角色分配设置
      • 只允许角色在有旁路的土地上飞行(可切换
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 土地设置
      • 支持区块大小的子区域
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 创建街区大小的子区域
      • 在特定区域(街区大小;3D)内执行信任玩家或设置角色等操作
    • 在特定区域内执行操作
      • 智能系统会自动知道你要编辑哪个区域
      • 无需恼人的冗长命令
    • 选择
      • 选择块,并将其用于声称、信任、不信任、设置角色等操作。
      • 自动实时显示您的选择
    • 声称
      • 通过选择要求区域
        • 无需手持物品
        • 用粒子实时显示选区
      • 通过一个简单的命令认领大块
      • 走过小块时对其进行认领(自动认领)
    • 土地内的区域
      • 您可以完全禁用此功能
      • 让您的玩家在自己的土地上设置 3D 区域
      • 他们可以对这些区域进行自定义设置,并将玩家托付给他们
      • 为区域设置税收
    • 激励玩家共同创建土地
      • 如果有更多成员加入,允许土地拥有更多的领地
      • 在您邀请/信任玩家之前,显示该玩家将为您的土地贡献多少权利要求
        • 您可以禁用此功能

  • 国家(可选)
    • 创建一个国家并邀请其他国家加入。
    • 向其他国家或土地宣战。
    • 根据土地面积为您的土地设定税收。
    • 根据您的国家等级,为土地提供额外奖励。

  • 战争(可选)
    • 宣战
      • 向敌国发出宣战书
      • 设置贡品(可选)
        • 进攻方可以设置贡品。防守方需要支付此值才能投降。
        • 敌方也可以拒绝所有投降。
        • 在配置中设置最大贡品值。这样可以防止玩家设置高得离谱的贡品值。
        • 让 Lands 计算最佳最大贡品值的选项
        • 在盟友之间分配贡品的选项。攻方可在 GUI 菜单中进行设置。
        • 在配置中设置备战时间
        • 在配置中设置战争通知调度器
    • 战争准备时间(可选)
      • 在配置中配置备战时间
      • 这对让所有玩家知道战争即将开始非常有用。
    • 战斗
      • 配置战斗的方方面面以及在敌方土地上的互动。
      • 允许/禁止特定设置
        • 例如不允许破坏和允许放置梯子等。
        • 您可以定义每个区块的破坏和放置
        • 这里有很多设置
    • 战争奖励
      • 在配置中配置自定义战争奖励
      • 支持所有命令
      • 以抢夺敌方土地储备作为奖励
        • 您可以设置最高金额,也可以由土地决定
    • 掠夺(可选)
      • 自定义甚至阻止掠夺
      • 在攻击者可以在敌方土地上进行互动/战斗之前,设置最低在线人数。
      • 防止产卵杀戮
      • 设置登录冷却时间
        • 防止玩家滥用掠夺最低玩家人数设置
        • 配置一个特定时间段,在该时间段内,即使没有玩家在线,攻击者仍可在敌方土地上进行交互(可选)
    • 攻占和占领(可选)
      • 敌方可以在敌方土地上设置占领点
      • 一旦占领,他们可以根据配置取消或要求该区域

  • 战争护盾
    • 在配置中配置自定义战争护盾
    • 投降后设置战争护盾(可选)
    • 战争后设置战争护盾(可选)

  • 盟军(进行中;尚未添加)
    • 允许盟军土地成为战场的选项

  • 庞大的图形用户界面菜单
    • 在漂亮的图形用户界面菜单中组织战争
    • 查看各种信息

  • 庞大的图形用户界面
    • 通过庞大的图形用户界面编辑您的所有土地和要求
    • 最佳性能
      • 无延迟地显示玩家头像和皮肤
    • 无需命令
    • 支持多页
    • 自动调整传说行长度(可禁用)
    • 编辑图形用户界面大小
    • 编辑所有物品
      • 编辑所有材料
      • 编辑所有名称
      • 编辑所有材料
      • 编辑所有插槽
    • 编辑所有内容

  • 简单易懂
    • 玩家无需纠结于恼人的命令
    • 简单易懂的概念

  • 邀请
    • 邀请玩家进入你的土地或特定区域
    • 防止权限滥用
    • 支持离线玩家
    • 通过图形用户界面接受/拒绝邀请
    • 包含大量信息的图形用户界面
    • 防止陷阱设置
    • 设置加入成本
    • 可以禁用

  • 税收/经济
    • 支持保险库
    • 优化完善
    • 多种选项
    • 设置成本增加
    • 设置现金返还
    • 通过图形用户界面设置税收
    • 土地维护
      • 让土地为每次认领支付 x 数量的资金
      • 如果土地能够支付账单,则取消最近一次索赔(您可以禁用此功能)
      • 设置间隔时间
    • 不同的税收模式
      • 防止滥用税收
      • 自定义选项
    • 不同模式
    • 基于项目的经济选项
      • 无需保险库即可使用
      • 可启用/禁用
    • 土地银行
      • 使用土地银行支付/土地要求等操作
      • 让成员把钱存入土地银行
      • 可在配置中启用/禁用

  • 租售系统
    • 设置租售子区域
    • 土地所有者可以设置租售标志,让其他玩家自动租用该土地的子区域
    • 甚至可以出售整块土地
    • 可配置

  • 营地
    • 玩家可以放置营地道具,创建一个临时营地来保护自己的物品。
    • 您可以设置营地不扩展
    • 配置领地半径

  • 管理
    • 集成
      • 世界卫士集成
        • 禁止玩家在 "世界卫士 "区域提出要求
    • 删除不活跃玩家
      • 清除不活跃玩家的土地
        • 启用 "土地 "搜索新所有者而非删除土地的选项
        • 可选择禁用或启用
      • 不信任土地上的非活跃玩家
        • 可选择禁用或启用
    • 在无人认领时重新生成无人认领的地块(可选)
    • 列出服务器上创建的所有土地
      • 在实用的图形用户界面菜单中查看所有土地
      • 让土地代表自己
      • 可从主菜单打开该菜单
      • 打开菜单的命令
      • 显示土地的统计数据

  • 权限
    • 编号权限
      • 设置最大土地
      • 设置最大块数
      • 设置最大成员数
      • 给玩家 x 数量的免费申请(无费用)
      • 给予玩家 x 数量的免费土地创建权(无费用)
    • 允许绕过保护或编辑其他玩家土地的员工权限
      • 完全支持图形用户界面
    • 按游戏时间授予权限(最佳值)

  • 管理员命令/操作
    • 强制信任的玩家进入土地或特定区域
    • 强制不信任的玩家进入土地或特定地块
    • 通过庞大的图形用户界面编辑土地或地块
    • 重命名土地
    • 删除土地或区块(要求)
    • 将默认土地或角色设置同步到所有土地
    • 控制台支持

  • 优化的命令系统
    • TAB 补全
      • 还支持子命令
    • 帮助页面
      • 只列出你可以访问的命令
      • 自动创建和计算页面

  • 可视化边框
    • 可视化索赔边界
      • 编辑时间
      • 编辑颗粒
    • 显示土地/采矿权信息
      • 税收
      • 角色(受信任的玩家)
      • 位置

  • 土地离开/进入公告
    • 进入土地时显示信息
    • 使用占位符自定义每块土地
    • 编辑持续时间
    • 发送标题和/或聊天信息和/或操作栏



  • 土地统计
    • 排名前 10 的土地排行榜
      • 通过带有土地所有者头骨的标志显示排名前 10 的土地
      • 编辑完整的布局和信息
      • 排名前 10 的土地全息图
    • 在全息图上显示排名前 10 的土地
      • 创建无限量的全息图
      • 完全自定义
      • 注:这需要 HolographicDisplays、CMI 或 DecentHolograms。

  • 随机传送
    • 通过 /Lands wild 命令传送到随机地点
    • 防止水和熔岩(安全位置查找)
    • 效率超高,不会导致服务器延迟
    • 配置选项
      • 防止水和熔岩
      • 防止声称拥有的土地
      • 设置世界
      • 设置备份世界
      • 更多

  • 支持 Dynmap、BlueMap、Pl3xMap 和 Squaremap
    • 在您的 dynmap、BlueMap、Pl3xMap 或 Squaremap 上显示土地
    • 配置可视化
      • 设置颜色
      • 设置边框厚度
      • 自定义文本/描述

  • MySQL、SQLite、JSON
    • 您可以使用 SQLite、JSON(无需数据库)或 MySQL(阅读 wiki)


  • 庞大的 API
    • 在 Lands 中实现您自己的想法
    • 在您的插件中实现 Lands 的功能

  • 从其他插件导入数据
    • 从其他插件向 Lands 导入主张
      • 目前支持
        • Towny
        • 世界卫士
        • 悲伤预防
        • 悲伤防御
        • 居住地
        • 红色保护
        • 您当前使用的索赔插件不在列表中?请告诉我!

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一颗丁子
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