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LegendStrengthen - 传奇强化 | 一款工艺化的强化插件 | 洗练 符文 锻造 重铸 等等 | 1.7-1.21

原创 付费 闭源 娱乐 LegendStrengthen - 传奇强化 | 一款工艺化的强化插件 | 洗练 符文 锻造 重铸 等等 | 1.7-1.21 1.2.6

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新增临时数据 {value:物品名字}
- 为被强化物品强化之前的显示名字
- 若无自定义名字则为材质名
新增临时数据 {value:吞噬名字}
- 为被吞噬物品强化之前的显示名字
- 若无自定义名字则为材质名
新增材料物品自定义格式化功能
- GUI文件下的 material 的 name 以及 lore
- 可以分别自定义材料的显示
修复 {papi} 表达式内有 <冒号> 无法正常解析问题
修复条件判断功能异常问题
- 有空格会造成无法正常判断
- 影响正常使用,请及时更新
修复条件判断功能异常问题
- 影响正常使用,请及时更新
修复一个属性组使用错误的问题
- 影响正常使用,请及时更新
前置依赖 LegendCore 更新至 1.0.2
- 使用 LegendCore 内置的四则运算
- 性能相较于目前的快1000%甚至更多
- 支持负数的计算,兼容性更好
- -1 * -5 以前无法计算现在可以计算了
调整GUI界面判断,不再通过GUI标题判断一个GUI配置
- 调整前 两个相同title的GUI会导致只生效一个
- 调整后 相同的title可以共存且单独生效
- 调整后性能方面会更加好
优化 NewGui.yml 的概率显示
内置全新GUI界面 NewGui.yml
调整点击强化按钮提供的什么率不再默认有%
优化授权系统,提高授权稳定性
优化非大陆地区用户的授权体验
新增对v1_20_R3的NBT兼容
优化授权系统,提高稳定性
后退
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