支持PAPI变量
YAML:
# LiteHD 全息数据文件
# 格式:
# <id>:
# location: <世界名>, <x>, <y>, <z>
# iconRotation: true # 可选,设置物品是否自然旋转(类似物品掉落在地上),默认为true
# iconGlow: true # 可选,设置物品是否发光,默认为true
# iconSize: 1.0 # 可选,设置物品大小缩放,默认为1.0
# 可选,设置物品发光颜色,默认为彩虹渐变,支持颜色名称、RGB值和十六进制值
# iconGlowColor: '#ff83ff, #de93e9, #bca3d3, #9bb4bd, #7ac4a7, #59d491, #37e47c, #16f466, #00f45e, #01d374, #02b18a, #0290a0, #036fb6, #034ecc, #042ce2, #050bf8, #0b13f5, #152fe6, #1f4bd7, #2868c8, #3284b8, #3ca0a9, #45bd9a, #4fd98b'
# textBackground: '#00000000' # 文字背景颜色(ARGB格式,前两位是透明度),#00000000表示完全透明
# textOpacity: 1 # 可选,设置文字透明度(0-255),默认为1
# textShadowed: true # 可选,设置文字是否有阴影,默认为true
# shadowRadius: 0.0 # 可选,设置阴影半径,默认为0.0
# shadowStrength: 0.0 # 可选,设置阴影强度,默认为0.0
# billboard: "CENTER" # 可选,广告牌样式 (FIXED=固定朝向, VERTICAL=垂直旋转, CENTER=面向玩家, HORIZONTAL=水平旋转)
# seeThrough: false # 可选,是否透视(穿透方块看到文本),默认为false
# lineWidth: 300 # 可选,设置文本行宽,设置为300或更大的值可避免自动换行,设置为较小的值则超过该宽度时自动换行
# # 亮度设置
# brightness:
# # 是否启用自定义亮度
# enabled: false
# # 方块亮度(0-15)
# block-light: 15
# # 天空亮度(0-15)
# sky-light: 15
# lines:
# - 'ICON: CHEST' # 以ICON:开头表示显示物品
# - 'height: 1.0' # 可选,设置上一行的高度间距,默认文本行为0.3,物品行为0.5
# - '&d这是一行示例文本,请到插件目录data.yml文件编辑'
# - 'height: 0.6' # 可选,设置上一行的高度间距
# - '&d这是二行示例文本,请到插件目录data.yml文件编辑'