- 版权类型
- 转载
- 插件中文名称
- 箱子锁
- 插件英文名称
- LWC Extended
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- 其他核心
- 语言支持
- 多语言
- 前置组件
- Vault(可选):https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
WorldEdit(可选):https://dev.bukkit.org/projects/worldedit
WorldGuard(可选):https://dev.bukkit.org/projects/worldguard
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
汉化问题补充:插件本身自带汉化,但自带那个汉化很多语法错误,所以我稍微修改了下
注:仅1.8.8-1.17.1版本的插件有汉化修正版,其余版本暂时没有
注:仅1.8.8-1.17.1版本的插件有汉化修正版,其余版本暂时没有
估计大家第一次用插件时候还是开1.7.10MOD服;那时一般的箱子锁插件用告示牌上锁后会被工业扳手撬锁(导致上了跟没上一样)。于是LWC插件出现了,它解决的工业扳手撬锁问题。但这么多年过去了,原作者一直没能更新到高版本。但今天,它来了!
你如果想了解该插件更多功能,建议去:https://www.minebbs.com/resources/lwc-1-6-4-1-7-10.8884
YAML:
# LWC插件配置文件
core:
# 使用哪个语言文件
locale: en
# 若插件保护信息频繁的更新到数据库可能会造成卡顿
# 该选项作用就是将更新信息发送到数据库频率(单位为“秒”)
# 值最好别超过10,否则会发生更奇怪的错误
flushInterval: 10
# 缓存大小,可有效减少频繁到数据库查询数据导致的卡顿等情况
cacheSize: 10000
# 启动后预留多少缓存给“方块(实体)保护”缓存
# 若设置成“-1”表示使用cacheSize选项相同的值并尽可能预留缓存
precache: -1
# 如果设置成true,当具有方块(实体)交互权的人(不是主人!!!)在交互方块(实体)时会提醒该箱子被锁住了!
showNotices: true
# 若设置成true,则主人交互自己上锁的方块(实体)也会提醒方块(实体)被上锁了
showMyNotices: false
# 设置成true则表示,只要有op权限那么LWC所有功能你都可以使用
opIsLWCAdmin: true
# 若设置成true,插件将不会记录历史保护信息内容
# 若你在使用插件的LWC-Economy有关功能,也可能导致不可用
disableHistory: false
# 设置成true,则Towny插件只允许才城镇内才能创建方块(实体)保护
townyBorders: false
# 若未安装权限组(或不支持的权限组)插件,则LWC插件将会使用通过下面选项知道玩家所属什么组
# 比如:group.vip表示玩家所在vip组
groupPrefix: 'group.'
# 插件版本更新消息通知
updateNotifier: false
# 额外设置
optional:
# 方块(实体)保护仅限主人在线时才有效?
onlyProtectWhenOwnerIsOnline: false
# 方块(实体)保护仅限主人不在线时才有效?
onlyProtectWhenOwnerIsOffline: false
# 黑名单ID列表
# 这个选项针对/lwc admin purge、/lwc admin expire等命令要指定参数时有效
exemptBlocks: []
# Opt out of the optional metrics tooling
# Available online: http://metrics.griefcraft.com/plugin/LWC/
optOut: false
# 在保护的方块(实体)周围不能放置的方块(物品)列表
blacklistedBlocks:
- 166
# 该选项仅用于MOD服
blacklistedPlayers:
- plr
# 使用有限的保护措施(设置成true表示无限制保护)
useProtectionLimits: true
# 插件数据库选项设置
database:
# 使用哪种方式存储数据
# 值可以是sqlite或mysql
adapter: sqlite
# 正常情况下请勿修改该选项!
# 该选项作用:若你修改成mysql方式存储数据,插件将自动把xxx目录下sqlite文件转换成mysql存储
path: 'plugins/LWC/lwc.db'
# MySQL地址
# 比如:localhost:23333
host: 'localhost'
# MySQL数据库名称
database: 'minecraft'
# MySQL用户名
username: 'root'
# MySQL密码
password: 'root'
# 使用MySQL存储时表的前缀是什么
prefix: 'lwc_'
# 使用MySQL时会话活动间隔
ping_interval: 300
# 自定义保护设置
protections:
# These values serve as default values for the protections defined under blocks
# If true, the default behaviour will be to BLOCK redstone to protections, and /credstone on (Protection Flag)
# will ALLOW redstone to the protection
# If false, the default behaviour will be to ALLOW redstone to protections, and /credstone on will
# BLOCK redstone to the protection
denyRedstone: false
# 开启该选项后,容器将不具备漏斗传输权限(除非使用命令/chopper on将容器漏洞传输权限打开)
denyHoppers: true
# Settable to private, public, or off. It defines what protections are registered as when you place them on
# the ground
autoRegister: off
# Used in very specific use-cases: makes LWC ignore block destruction for the given block or all blocks, allowing
# players to remove the block and resulting protection.
ignoreBlockDestruction: false
# 左键操作时插件是否忽略监听事件
ignoreLeftClick: false
# 右键操作时插件是否忽略监听事件
ignoreRightClick: false
# 是否允许爆炸把门摧毁(即使门已经上锁了)
# 注:若箱子上锁了还是不能被摧毁
ignoreExplosions: false
# 允许怪物破坏或交互门
allowEntityBreakDoor: false
# 允许动物(村民也算)交互门
allowEntityInteract: false
# 开启该选项后,落地锁的方块(实体)不会有任何上锁提醒
# 包括被锁的方块(实体)破坏后也不会有任何提醒
# 同时也适用于告示牌上锁方块
quiet: false
# 开启后,若玩家想要将方块(实体)授予某个群组或玩家权限将被拒绝操作(比如使用命令/cmodify共享权限)
readonly-modify: false
# 开启后,若玩家想要将方块(实体)移除上锁保护状态将被拒绝操作(比如破坏箱子和使用命令将方块彻底解锁)
readonly-remove: false
# 设置落地锁规则表
blocks:
chest:
enabled: true
autoRegister: private
furnace:
enabled: true
autoRegister: private
dispenser:
enabled: true
autoRegister: private
sign:
enabled: true
autoRegister: private
wooden_door:
enabled: true
iron_door:
enabled: true
spruce_door:
enabled: true
birch_door:
enabled: true
jungle_door:
enabled: true
acacia_door:
enabled: true
dark_oak_door:
enabled: true
trap_door:
enabled: true
iron_trapdoor:
enabled: true
fence_gate:
enabled: true
spruce_fence_gate:
enabled: true
birch_fence_gate:
enabled: true
jungle_fence_gate:
enabled: true
acacia_fence_gate:
enabled: true
dark_oak_fence_gate:
enabled: true
armor_stand:
enabled: true
modes:
droptransfer:
enabled: false
# 允许跨地图转移物品
crossWorld: false
persist:
enabled: true