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请注意: 此功能在某些浏览器中可能不可用。
· 新增了/eco look [玩家名] 指令的命令补全器。 · 新增了PlayerCurrencyChangeEvent事件,在玩家被修改货币余额的时候被触发。 · 修改了CurrencyOperationUtils的API,现在外部插件在修改玩家货币的时候也可以触发PlayerCurrencyChangeEvent了。 · 修改了一些bug。 注意:此版本仅适配MagstarLib1.0.4+!
· 修改了主类、Message类的部分结构。 · 修复了对离线玩家使用部分指令后不能正确移除运行时处理器的问题。 · 添加了/eco look <玩家名>指令。使用这个指令时,可以查看指定玩家的账户。对于离线玩家依然有效,但是不能使用gui查询。在控制台输入该指令依然有效。 注意:此版本仅适配MagstarLib 1.0.3+!
· 修复了当尝试对玩家库存进行操作的时候,无法正确序列化CurrencyData的问题。 · 修复了当尝试调用CurrencyOperationUtils的API对离线玩家库存进行操作时,无法正确将运行时数据从运行时数据处理器中移除的问题。 · 修复了当非管理员玩家尝试键入debug指令时无法正确检测玩家权限的问题。
· 修复了当使用/eco,/eco reload等指令不加参数时会报NPE的问题。 · 修复了可能无法正确接入MySQL的问题。
· 修复了之前版本存在的/transfer指令的补全器与实际命令不匹配、无法正确完成转账操作、转账接收方收到消息不正确等问题。现在,您已经可以正常使用/transfer指令了。 · 修复了之前版本存在的/balancetop指令可能存在的ConcurrentModificationException报错。 · 添加了当玩家账户为空并尝试查询账户时,使用文字消息阻止玩家查询账户的功能。
更新了一个新的功能:使用文本消息进行金币查询。 就像这样。 你无需对配置文件进行自主更新,一切都会自动完成。需要注意的是,为使用此项功能,你需配置两个节点。 在config.yml中,你只需这样操作: 在message.yml中,你只需这样操作: 其中,{1.name}是货币名称,{1.count}是货币数量,{1.max}是货币最大值,{1.description}是货币的描述文字,\n则是换行符。
此版本修复了MagstarEconomy中存在的GUI相关的严重问题,并加强了与部分mod/bukkit服务端的兼容性。
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