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插件 MCMenu —— MC菜单,点击快捷栏快速执行命令 [开源] 1.1.0

版权类型
原创
API版本
1.0.5
版权链接
本帖
语言支持
中文(简体)
Github

  • 多种菜单物品获取方式
  • 支持全局变量(PlaceholderAPI)
  • 可配置菜单操作声效
  • 可配置多套菜单
  • 树形结构菜单,可包含任意多级
  • 多种显示条位置可选择
  • 菜单显示格式配置
  • 提供完善的开发API
(提示: <变量>代表必须变量, [变量]代表可选变量)
  • /mcmenu reload: 重载菜单插件
  • /mcmenu get <菜单名>: 将手中的物品变为指定菜单
一般情况下你不需要手动使用以下命令:
  • /mcmenu join <菜单名> [菜单格子]: 加入菜单,菜单格子如果未指定,则会使用当前打开的菜单的格子,如果当前没有打开的菜单,则使用当前格子
  • /mcmenu left: 左移
  • /mcmenu right: 右移
  • /mcmenu confirm: 确认
  • /mcmenu back: 返回
  • /mcmenu exit: 退出
/mcmenu reload: 需要后台或OP玩家才能发出
其他命令不需要权限

如何获取菜单?
  • 管理通过命令获取菜单后,通过商店或其他方式发放给玩家(推荐)
  • 普通玩家直接通过命令来获取菜单
  • 如果你有开发能力,可以通过以下方式获取菜单物品: McMenuApi.getItemManager().saveMenuInfo(item, menuName)
  • 甚至如果你需要自定义菜单物品,则只需知道以下情况下物品会判定为菜单物品: 物品lore第一行为配置里的lore.check值,物品lore最后行为配置里的lore.menu值
如何使用菜单?
  • 将菜单物品放在快捷栏任意位置
  • 进入菜单/确认: 点击菜单物品
  • 返回: 点击快捷栏第八格(也就是倒数第二格)
  • 退出: 移动即可退出菜单(走两步就退出了)
  • 左移: 点击快捷栏第一格
  • 右移: 点击快捷栏第九格(也就是倒数第一格)
(提示: 菜单物品不要放在快捷栏第一,二,八,九格,否则会冲突,这个很容易发现)

gif使用教程图: http://jhl-img.kongkongye.com/2tqbb9oztj.gif

ky3JjP.md.png ky3tnf.md.png

配置文件
实际使用的是config.ymllang.yml,比如你需要使用中文语言,可以将lang.yml备份一下,再将lang-cn.yml改名为lang.yml
YAML:
#菜单获取方式
get:
  #是否允许普通玩家通过命令(/mcmenu get <菜单名>)获取菜单
  #(OP始终允许)
  cmd: true

#菜单退出方式
exit:
  #移动退出
  move:
    #是否开启
    enable: true
    #移动距离,实数,>=0
    distance: 0.5
  #打开容器界面退出
  openInventory:
    enable: false

#菜单物品信息显示
lore:
  #菜单物品标识,可使用颜色字符&
  check: "&e+&a菜单&e+"
  #物品标题,可使用颜色字符&,'{0}'代表菜单名
  title: "&a{0}"
  #描述列表,可使用颜色字符&
  descriptions:
    - "&e将菜单物品放在快捷栏"
    - "&e进入菜单/确认: &7点击菜单物品"
    - "&e返回: &7点击快捷栏第八格"
    - "&e退出: &7移动即可退出菜单"
    - "&e左移: &7点击快捷栏第一格"
    - "&e右移: &7点击快捷栏第九格"
  #菜单名行,可使用颜色字符&,问好?是菜单名占位符
  menu: "&7(?)"

#显示
#可用显示条:
#  title: 屏幕中央Title
#  subTitle: 屏幕中央副Title
#  tip: 在subTitle下
#  actionbar: 在tip下
#  popup: 在actionbar下
#  chat: 聊天窗口
display:
  #字数限制,格式'显示条 限制',默认无限制
  limit:
    - "title 16"
    - "subTitle 32"
    - "tip 64"
    - "actionbar 64"
    - "popup 64"
  #刷新,格式'显示条 刷新间隔(单位tick)',默认不刷新
  #有些显示会淡化,所以需要刷新
  refresh:
    - "tip 30"
    - "actionbar 30"
    - "popup 30"
  bar:
    #主条,用来显示菜单
    main: "subTitle"
    #次条,用来显示描述
    sub: "actionbar"
  #显示格式
  format:
    #开头,可使用颜色字符&
    start: ""
    #结尾,可使用颜色字符&
    end: ""
    #中间(分隔符),可使用颜色字符&
    separator: " &c| "
    #当前菜单项,其中'{0}'代表项内容,可使用颜色字符&
    current: "&a{0}"
    #非当前菜单项,其中'{0}'代表项内容,可使用颜色字符&
    notCurrent: "&7{0}"
    #描述的格式,其中'{0}'代表描述内容,可使用颜色字符&
    description: "&e{0}"

#声音(操作反馈,只在用快捷栏操作时发出)
sound:
  #声音大小,实数
  volume: 1.0
  #声音的pitch,实数
  pitch: 1.0
  #加入,可选
  join: "RANDOM_ORB"
  #左移,可选
  left: "RANDOM_POP"
  #右移,可选
  right: "RANDOM_POP"
  #确认,可选
  confirm: "RANDOM_POP"
  #返回,可选
  back: "RANDOM_POP"
作者
空空叶
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