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原创 Endstone [免费]Menu-全gui编辑器!-Endstone第一个自定义菜单插件-钟表点地-图标支持-支持execute指令-玩家指令-服务器指令-名字变量-钟表点地-自定义子菜单-子菜单热重载 5.0.0

版权类型
原创
版权链接
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语言支持
中文(简体)
前置组件
endstone:pip install endston
python:https://python.org
适配版本(基岩)
  1. 最新版本
指令/cde 编辑菜单文件
指令/cd [菜单文件的名字.json]打开菜单
钟表点地 默认打开menu.json这个菜单

plugins/menu/config/lang.json
可以编辑语言文件,编辑完成后需要重启服务器生效

pA7DJ7q.png pA7Duh8.png pA7DM9S.png pA7DQ1g.md.png pA7DlcQ.png pA7D1Xj.png pA7DGBn.png pA7D8ns.png
3.0.0以及以上版本为endstone0.5.4.2以上版本,对应bds1.21.40+!!!!!!!
2.1.0以及以下版本为endstone0.5.4.1以下版本,对应1.21.31-!!!!!!

这是endston第一个自定义菜单插件!!!!
钟表点地即可打开菜单!
配置文件在:
服务器根目录\plugins\menu\menu.json
输入/menu打开这个文件
当然你可以多复制几个json放在服务器根目录\plugins\menu 来实现多菜单
输入/menu [菜单文件.json]即可打开~
所以可以player身份执行指令
/menu xxx.json打开菜单!
非常适合做前置!
/menu指令别名:/cd /caidan

菜单文件.json详情:
JSON:
{
    "按钮显示文本1": {
        "text": "点按钮后回复的消息文本1",
        "cmd": "msg @s hi",
        "mode": "player",
        "icon":"textures/ui/op"
    },
    "按钮显示文本2": {
        "text": "点按钮后回复的消息文本2",
        "cmd": "title @a title hi",
        "mode": "server"
    },
    "按钮显示文本3": {
        "text": "点按钮后回复的消息文本3",
        "cmd": "title @a title hi $sender.name$",
        "mode": "server"
    },
    "打开menu.json": {
        "text": "打开成功",
        "cmd": "menu menu",
        "mode": "player"
    }
}

其中按钮显示文本就是按钮上面写了什么
text是按钮点击后给玩家发送什么
cmd是按钮点击后发送的指令 可以使用变量 $sender.name$ 表示打开菜单的玩家名字
mode有两种 分别是server表示服务器身份和权限发送指令(看成命令方块) 以及player表示玩家身份权限发送指令
没错 可以两种身份指令!

icon就是图标【新增 2.1.0】
使用方法:翻资源包的ui,比如某个资源包mcaddon安装后有下列路径:
bedrock_server/worlds/存档的名字/resource_packs/资源包的名字/textures/ui/op.png

那么你写icon的地方写 textures/ui/op

下载texture/ui/下全部图片

举个例子,如何写点击指令后检测玩家所在位置脚下有没有泥土,如果有就把玩家传送到114514 114514 114514?

JSON:
"点我": {
        "text": "打开成功",
        "cmd": "execute as $sender.name$ at @s if block ~~-1~ dirt[] run tp @s 114514 114514 114514",
        "mode": "server"
  }
没错! 支持execute指令!

支持修改表单不需要关服!
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ye1115660
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