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MoeCuiLianPlus —最强大、完全自定义的多功能淬炼插件【1.12-1.21.4】

原创 付费 闭源 MoeCuiLianPlus —最强大、完全自定义的多功能淬炼插件【1.12-1.21.4】 1.0.3

+MI套装属性支持
+等级/淬炼石 成功/失败指令
+独立粒子线程开关[不建议用这个玩意]
支持1.21.4
背包保护符信息修正
config.yml新增
#不会触发套装粒子特效的世界
BanSuitParticle:
- world
#不会触发套装药水特效的世界
BanSuitPotion:
- world
#MI属性兼容 [非MI物品如果材料匹配会自动添加对应的TYPE和ID]
MMOItems:
Enable: false
Types:
1:
#匹配后缀
Materials:
- "_SWORD"
#默认添加的MMOITEMS_ITEM_TYPE值
Type: "SWORD"
#默认添加的MMOITEMS_ITEM_ID值
ID: "坚果"
#是否在玩家淬炼完后关闭菜单/熔炉/铁砧界面
AutoClose: false
#宝石奖励出随机属性%.小数位数f{最小数-最大数}
- "Lore{mode=REPLACE;content=&e宝石属性: %.2f{100-999}物理攻击;target=&e空宝石槽位;finder=FORWARD;add=true}"
#淬炼达到对应等级时设置cmd值[!!!!原来有CMD值的物品CMD值会被取代]
#这里只是个例子 你需要则第2第3级每级都写下去
CustomModelData:
Hand: 1
Helmet: 1
Chestplate: 1
Leggings: 1
Boots: 1
+StartCuiLianEvent 可取消事件[熔炉淬炼取消了会无事发生 但淬炼石会被消耗一颗]
+CuiLianEvent 不可取消事件 可设置淬炼结果等操作
+CuilianAPI 可获取淬炼石等物品
#如果广播信息为[Action]开头则会变成每个玩家动作栏发送消息
SERVER_SUCCESS: "[Action]&6[&6&l恭喜&6]%player%&a用%stone%&a成功将装备淬炼至&6%level%"
#个人消息如果为[Title]开头且包含[SubTitle]则会变成标题消息
FAIL: "[Title]&c&l淬炼失败[SubTitle]&e装备目前为:%level%&7(降%drop%星)"
浏览附件83737

浏览附件83738
+PlaceHolderAPI
%moecuilianplus_cuilian_helmet% 头盔槽位的物品淬炼等级[数字]
%moecuilianplus_cuilian_helmet_lore% 头盔槽位的物品淬炼等级[对应等级的Lore]
共有六种hand主手 off_hand副手 chestplate胸甲 leggings护腿 helmet头盔 boots靴子
-新增宝石奖励
SetCuiLian{target=0;back=true;backReward=$%level%-1$直升宝石}
设置物品淬炼等级并给予/不给予玩家一个名为”$%level%-1$直升宝石“的宝石 %level%为操作前物品的淬炼等级
-对淬炼等级为负数的情况进行了一定支持
-新增套装属性支持
已支持属性插件:
SX 2.X
SX 3.X
AP 2.X
AP 3.X
AttributeSystem
OriginAttribute
-支持1.20.5+显示宝石头颅材质
-新增装备破碎/损坏
在config中配置概率
玩家在死亡时 主手物品和身上护甲有概率破碎/损坏
破碎: 装备直接消失
损坏: 装备施加损坏Lore[如搭配AP的不计算该物品属性的Lore]
-支持1.21.1
1.21.1用户注意粒子ID 这玩意瞎改 名字都变了
浏览附件81764
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