- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 萌之突破
- 插件英文名称
- MoeFusionPlus
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- PufferFish
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
MoeFusionPlus让玩家用附魔书作为材料,消耗特定卷轴,融合出一本更高级附魔。
玩家在合成成功/失败时消耗所有材料,融合符,保护符,三叶草,融合出一本更高级附魔书
材料: 附魔书[原版和Eco等注册了附魔的都可] 可以一本书上有多种附魔
融合符: 进行一次融合的必须品,不同融合符可融合的附魔不同
保护符: 在玩家融合失败时保留X本材料[X为每种保护符自定义的保留数]
三叶草: 为此次融合提升固定数值或百分比的成功率
原价128 优惠价88 截至2025.01.01
附魔书材料:
结果预览:
配置文件:
玩家在合成成功/失败时消耗所有材料,融合符,保护符,三叶草,融合出一本更高级附魔书
材料: 附魔书[原版和Eco等注册了附魔的都可] 可以一本书上有多种附魔
融合符: 进行一次融合的必须品,不同融合符可融合的附魔不同
保护符: 在玩家融合失败时保留X本材料[X为每种保护符自定义的保留数]
三叶草: 为此次融合提升固定数值或百分比的成功率
原价128 优惠价88 截至2025.01.01
售前事项
- 插件购买作者企鹅: 83036580
- 插件带验证且有重度混淆 一码一IP 可无条件无限次解绑
- 购买获得使用权 不允许二次分发
- 插件只负责合成出附魔书 如果你铁砧不能敲高等级附魔书请自己寻找解决方法
特色功能
- 支持ECO等常规注册附魔 [不支持AE]
- 动态计算价格 不同附魔 不同价格 不同权限 不同价格
- 三种货币支持 等级 点券 金币
- 菜单和物品都可全自定义[支持IA]
- 支持禁止融合出某些附魔或某些附魔大于一定等级禁止融合
- 支持暗改玩家结果
- 保护符有概率失效
- 菜单支持下一条 关闭 执行指令等多种按钮
附魔书材料:
结果预览:
配置文件:
代码:
#禁止融合的附魔
#如果是PROTECTION则是所有保护都禁止
#如果是PROTECTION:10则是保护10级和10级以上禁止作为材料合成
BanEnchantments:
#- 'ARROW_DAMAGE'
#- 'ARROW_FIRE'
#- 'ARROW_INFINITE'
#- 'ARROW_KNOCKBACK'
#- 'BINDING_CURSE'
#- 'CHANNELING'
#- 'DAMAGE_ALL'
#- 'DAMAGE_ARTHROPODS'
#- 'DAMAGE_UNDEAD'
#- 'DEPTH_STRIDER'
#- 'DIG_SPEED'
#- 'DURABILITY'
#- 'FIRE_ASPECT'
#- 'FROST_WALKER'
#- 'IMPALING'
#- 'KNOCKBACK'
#- 'LOOT_BONUS_BLOCKS'
#- 'LOOT_BONUS_MOBS'
#- 'LOYALTY'
#- 'LUCK'
#- 'LURE'
#- 'MENDING'
#- 'MULTISHOT'
#- 'OXYGEN'
#- 'PIERCING'
#- 'PROTECTION_ENVIRONMENTAL'
#- 'PROTECTION_EXPLOSIONS'
#- 'PROTECTION_FALL'
#- 'PROTECTION_FIRE'
#- 'PROTECTION_PROJECTILE'
#- 'QUICK_CHARGE'
#- 'RIPTIDE'
#- 'SILK_TOUCH'
#- 'SOUL_SPEED'
#- 'SWEEPING_EDGE'
#- 'SWIFT_SNEAK'
#- 'THORNS'
#- 'VANISHING_CURSE'
#- 'WATER_WORKER'
#表达式不要漏{} 如果附魔的品质没有在下面被定义 则默认为1.0 %amount%为材料数量
#附魔融合花费的金币
FusionPrice: "{200*%level%*%quality%}"
#附魔融合花费的点券
FusionPoint: "{100*%level%*%quality%}"
#附魔融合花费的等级
FusionLevel: "{1*%level%*%quality%}"
#附魔融合的成功率
FusionRate: "{(100-(%level%*%quality%*5))*%amount%}"
#最少几本材料可以融合
FusionMinBook: 3
#这是一个品质例子
Quality:
1:
#表达式中%quality%会被替换为1.2
Rate: 1.2
#融合出来的附魔书和解析出的附魔书会带有此值
CustomModelData: 1000
#该品质的附魔有哪些
Enchantments:
- "SILK_TOUCH"
- "DAMAGE_ALL"