安装方法:
插件玩法:
按照提示操作即可



配置文件:
文件路径:.\\plugins\\MRSpawner\\config.json
配置文件样例:
【mrs file cfg reset】重置配置文件
【mrs file cfg reload】重载配置文件
- 将下载好的文件(MRSpawner.js)放入plugins文件夹;
- 开服/重启/后台执行【ll load .\\plugins\\MRSpawner.js】;
- 安装成功!
插件玩法:
这是一款可以自定义【公共物资点】的插件
【方块;物品;实体】会定时在指定坐标生成
而玩家将为了这个源源不断的物资生成点【决一死战】
(雾)
OP进入游戏后,执行命令/mrs打开面板(如图),【方块;物品;实体】会定时在指定坐标生成
而玩家将为了这个源源不断的物资生成点【决一死战】
(雾)
按照提示操作即可



配置文件:
文件路径:.\\plugins\\MRSpawner\\config.json
配置文件样例:
JSON:
{
"lang": "zh_CN",
"logToConsole": true,
"spawners": [
{
"name": "test_block",
"id": "d088198294bc464aa97bf3bc1037af41",
"interval": 10,
"intervalID": 34,
"type": 0,
"content": "minecraft:tnt",
"pos": {
"x": -212,
"y": 75,
"z": 80,
"dimid": 0,
"dim": "主世界"
},
"status": true
}
]
}
【mrs file cfg reload】重载配置文件
"lang"
:{string} 语言ID(目前仅支持zh_CN大陆简体)"logToConsole"
:{boolean} 是否开启后台输出(当成功生成物资时)"spawners"
:{object[]} 物资点数据,建议在游戏内使用面板编辑;若要在文件中直接编辑,请确保你知道每一项对应的内容,编辑后务必重载配置文件。